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發布時間:2020-11-12 08:03  





安全演示動畫軟硬件設備
安全演示動畫設計公司齊全的軟硬件設備,能夠有效保障可以隨時按照客戶的需求進行制作,這一點標準往往需要實地考察,確認公司的電腦設備和相關制作軟件。一般的三維動畫設計軟件有Maya、3DS max、softimage以及lightwave等,在選擇動畫公司時可以進行相關的咨詢。動畫與視頻的區別同樣作為多媒體技術中重要的媒體形式,動畫與視頻具有很深的淵源。同時實地考察除了可以確認相關軟硬件設備之外,還能夠了解動畫公司的規模大小、設計團隊和服務態度等。
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動畫的概念
動畫的英文有很多表述,如animation、cartoon、animated cartoon、cameracature。其中較正式的 'Animation' 一詞源自于拉丁文字根anima,動詞animate是“賦予生命”的意思,引申為使某物活起來的意思。動畫原理動畫是通過把人物的表情、動作、變化等分解后畫成許多動作瞬間的畫幅,再用攝影機連續拍攝成一系列畫面,給視覺造成連續變化的圖畫。所以動畫可以定義為使用繪畫的手法,創造生命運動的藝術。
動畫技術較規范的定義是采用逐幀拍攝對象并連續播放而形成運動的影像技術。不論拍攝對象是什么,只要它的拍攝方式是采用的逐格方式,觀看時連續播放形成了活動影像,它就是動畫。
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動畫原理
動畫是通過把人物的表情、動作、變化等分解后畫成許多動作瞬間的畫幅,再用攝影機連續拍攝成一系列畫面,給視覺造成連續變化的圖畫。它的基本原理與電影、電視一樣,都是視覺暫留原理。正規動畫公司會制定一套完善的報價標準提供給客戶參考,以便商定合理的價格。醫學證明人類具有“視覺暫留”的特性,人的眼睛看到一幅畫或一個物體后,在0.34秒內不會消失。利用這一原理,在一幅畫還沒有消失前播放下一幅畫,就會給人造成一種流暢的視覺變化效果。
動畫設計階段
1.設計。設計工作包括角色設計、場景設計、道具設計和鏡頭畫面設計等,設計應按照嚴格的標準進行,以便下一制作環節的工作人員參考方便。
2.音響。動畫片的動作必須與音樂相互匹配,所以音響錄音制作與動畫制作同時進行。錄音完成后,把聲音精1確地對應到每一幅畫面位置上,供動畫人員參考。