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發布時間:2020-07-18 20:47  





手繪動畫圖形結構
工具/原材料
三維動畫
步驟/方法
步驟1:手繪動畫圖形結構。根據預先創作的圖形概念,手繪合適的圖形結構,這是3D動畫基本的部分。寧夏禹羿動漫公司
步驟2: 3D角色模型。根據概念設計和客戶及導演的綜合意見,以手繪動畫的圖形結構為基礎,在三維軟件中制作模型,制作三維動畫中的主要角色。
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步驟3:繪制材質圖。根據創建的3D角色模型,對模型進行修飾,并進行顏色、紋理、紋理和其他設置。只有這樣,主人公才能更加生動,有自己的特點。
第四步:骨骼皮膚。根據故事情節的分析,一些相關設置如變形、動作驅動等。是為需要三維動畫的模型制作的,為動畫制作人員做準備,提供動畫解決方案。
步驟5:分割鏡頭動畫。根據腳本和故事板,動畫師為角色或其他需要通過鏡頭和時間移動的對象創建每個鏡頭的表演動畫。
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別看,不知道!動畫制作是如此簡單
該設計將關注破壞性海洋生物
這個項目和伴隨的封面是關于使用卡通風格的渲染來講故事。我發現在你開始建立任何模型之前,確定場景中主要行為的故事非常有幫助。我想成為一個卡通團體,有一個調查小組,飛船(或艦隊!)被大型海洋生物破壞。我喜歡在我的作品中展示分屏圖像,一半在水下,一半在海浪之上。這是一個在更大范圍內嘗試的好機會。
02.草擬一個想法
有時候先概述一下設計是有幫助的。寧夏禹羿動漫公司
有時我通過概念建模直接得到我的想法進入,但我經常使用Photoshop和我的Wacom、iPad和procurating來繪制草圖,或者通常不只是在筆記本上。對于這個小組的想法,我希望前景會被一個像烏賊一樣的大外星人占據,他會在飛船掠過海面時抓住它。我把特征區域放在左下角和右上角,它們是烏賊眼睛的位置和船的前面。
動畫的制作需要大量的人員參與
三。設置階段
(相關人員:角色設計、場景設計、藝術監督)
這一步僅僅是動畫制作的基石和參考,包括角色設計、場景設計、道具設計、色彩設計、有機指甲設計和根據不同類型的電影的設計。
動畫的制作需要大量的人員參與,所以制作時需要統一的參考和標準。這些設置是生產中的標準。所有的生產人員都按照這個標準繪圖。一般來說,這個階段將涉及團隊的核心成員。