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發(fā)布時(shí)間:2021-01-13 07:19  
三維動(dòng)畫(huà)前期制作是指在使用計(jì)算機(jī)制作前,對(duì)動(dòng)畫(huà)片進(jìn)行的規(guī)劃與設(shè)計(jì),主要包括:文學(xué)劇本創(chuàng)作、分鏡頭劇本創(chuàng)作、造型設(shè)計(jì)、場(chǎng)景設(shè)計(jì)。三維動(dòng)畫(huà)少不了二維的基礎(chǔ),所以一味的肯定三維,認(rèn)為三維效果好,動(dòng)作更流暢自然,連貫性更好,但三維更是基于二維的,二維的美術(shù)設(shè)計(jì)功勞無(wú)法湮滅。二維動(dòng)畫(huà)是在平面上進(jìn)行創(chuàng)作,即使用了動(dòng)畫(huà)軟件也是平面的二維動(dòng)畫(huà)軟件;三維動(dòng)畫(huà)是用三維動(dòng)畫(huà)軟件來(lái)進(jìn)行創(chuàng)作的,首先由計(jì)算機(jī)來(lái)模擬出一個(gè)三維空間,然后在這個(gè)虛擬的三維空間中進(jìn)行創(chuàng)作。
周到的服務(wù)往往不僅僅停留在三維動(dòng)畫(huà)制作過(guò)程中,還會(huì)在項(xiàng)目完成之后為客戶帶來(lái)更多細(xì)心的售后服務(wù)。分鏡頭動(dòng)畫(huà)。根據(jù)劇本、分鏡頭故事板,動(dòng)畫(huà)師通過(guò)鏡頭和時(shí)間,給角色或其他的需要活動(dòng)的對(duì)象制作出每一個(gè)鏡頭的表演動(dòng)畫(huà)。在我們的日常生活中,三維動(dòng)畫(huà)要想修改一個(gè)畫(huà)面的拍攝角度只要把攝像機(jī)轉(zhuǎn)個(gè)方向后重新渲染就行了,比較方便。

二維動(dòng)畫(huà)是在平面上進(jìn)行創(chuàng)作,即使用了動(dòng)畫(huà)軟件也是平面的二維動(dòng)畫(huà)軟件;三維動(dòng)畫(huà)是用三維動(dòng)畫(huà)軟件來(lái)進(jìn)行創(chuàng)作的,首先由計(jì)算機(jī)來(lái)模擬出一個(gè)三維空間,然后在這個(gè)虛擬的三維空間中進(jìn)行創(chuàng)作。三維動(dòng)畫(huà)少不了二維的基礎(chǔ),所以一味的肯定三維,認(rèn)為三維效果好,動(dòng)作更流暢自然,連貫性更好,但三維更是基于二維的,二維的美術(shù)設(shè)計(jì)功勞無(wú)法湮滅。有些人,對(duì)三維動(dòng)畫(huà)有著很強(qiáng)的信仰,覺(jué)得三維動(dòng)畫(huà)才是未來(lái),立體感強(qiáng),細(xì)節(jié),光影絢麗,效果強(qiáng)悍,并且持著否定傳統(tǒng)二維動(dòng)畫(huà)的態(tài)度,但是他卻忽視了,三維動(dòng)畫(huà)效果再?gòu)?qiáng),平面的美術(shù)設(shè)計(jì)是他們的基礎(chǔ)。
