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發布時間:2020-08-15 07:48  





聲學裝飾工程施工
分貝是指一貝爾的十分之一,通常被用于表達音量。分貝并不能表達所有的事情,它只是兩個能量水平的比率。由于我們靠耳朵感知音量,這些遵循對數曲線的比值按分貝來表達使許多事情變得簡單多了。聲學裝飾工程施工
一些值得記住的分貝數字:人耳在正常情況下能感覺出變化的zui小音量單位是1分貝;揚聲器功率增加一倍,其結果是會有3分貝的明顯增加,音量增加一倍就是6分貝的變化;如果要把音量增加一倍的話,我們需要把放大器的功率增加到原來的四倍。聲學裝飾工程施工
聲的源頭是振動,振動就有頻率(符號f),即每秒種振動的次數,單位是赫茲(Hz)人耳不是所有的頻率的聲音都能聽的到,只有振動頻率為20Hz(一說16Hz)~20000 Hz的聲音,人耳才能有聲覺。聲學裝飾工程施工
20Hz以下為次聲,20000Hz以上為超聲,低于20Hz和高于20000Hz的聲音人耳不會有聲的感覺,人耳zui敏感的頻率100~3150Hz。低音吸音板有很多形狀和大小,安裝時也需要很多技巧,您可以根據自己的需要來安裝。在建筑聲學中,一般把200~300Hz或以下的聲音稱為低頻聲,500~1000Hz的聲稱為中頻聲,2000~4000Hz或以上的聲稱為高頻聲。聲學裝飾工程施工
聲學諧響應分析支持的聲學激勵,包括:質量源、表面速度、入射波源、管道端口、漫射聲場。機器學習現在已經被廣泛應用到計算機視覺、圖像處理、語音處理、地球物理等領域。能夠支持的聲學載荷包括:溫度、阻抗層以及靜壓。支持的聲學邊界條件包括:壓力,阻抗邊界,吸收表面,輻射邊界,吸收單元,自由液面,熱-粘性BLI邊界,剛性墻,對稱面,端口以及遠場輻射面、轉移導納矩陣。
聲學諧響應分析后處理結果可以通過兩種獲取方式:一種是在求解域內,基于有限元模型,可以查看聲壓和聲壓級、倍頻程帶聲壓級、粒子速度、溫度、能量密度、振動表面的法向速度等云圖;另一種是在求解域外,基于等效源理論,采用遠場結果顯示。
本案例為一個簡化的揚聲器純聲學模型,如下圖所示,揚聲器和板在計算中將被抑制,僅用于輔助創建流體域。此次分析目的是計算揚聲器受激勵后引起的計算域內外的聲壓級。下面介紹該聲學分析案例的基本流程和一些關鍵設置。
基于揚聲器和板的結構模型,在Space Claim中創建一個流體域和一個PML邊界層域。如下圖所示。PML邊界層用于在無限大的空氣流體域中截取一個有限空氣域,假設輸出波向這個域外傳播沒有任何反射。

