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發布時間:2020-10-29 09:47  










UI設計它是每一個優xiu界面都具備的特點。界面的結構必須清晰且一致,風格必須與產品內容相一致。5.清楚在視覺效果上便于理解和使用。6.用戶的熟悉程度用戶可通過已掌握的知識來使用界面,但不應超出一般常識。7.從用戶習慣考慮想用戶所想,做用戶所做。用戶總是按照他們自己的方法理解和使用。通過比較兩個不同世界(真實與虛擬)的事物,完成更好的設計。二、采集目標用戶的習慣交互方式不同類型的目標用戶有不同的交互習慣。如:書籍對比竹簡。
我們都知道,UX/UI 設計很重要,但是好的界面要怎麼做出來?不僅靠天分還得靠后天培養,當然還要看對有效的內容進行學習。
前一段時間有粉絲私信老王說,“大學本科讀的是平面設計,但是想轉行做UI,但是卻從來沒做的UI行業,不知道能不能進行轉行?”很多粉絲都提問過類似的問題,例如零基礎或者對自己現狀比較迷茫的問題。
其實,我們耳邊總是充斥著很多聲音,有人說UI的鼎盛時期過去了,千萬別轉!
也有人說UI這個行業已經飽和,并且不少創業型的公司都將面臨倒閉。
千萬別被負mian的這種消息所影響,只要你熱愛UI這一行,就要相信自己能做好,與其猶豫不決的去考慮這些顧慮,還不如把這些時間拿來學習強化自己會更有幫助。
UI設計的終目的就是為了更好的展示產品的內容,讓用戶可以更好的接受。與傳統媒介相比,互聯網產品所包含的內容更多,而且更加復雜。以書籍為例,我們讀書都是一頁一頁的翻,一句一句的讀,不能跳來跳去。但是對于app和網頁來說,我們無法期望用戶像讀書一樣來使用你的產品。這樣不現實,現在是快速讀圖時代,即使面對文字用戶也很少去“讀”,他們更習慣一目十行的去掃描。互聯網產品應該做到讓用戶在短時間內就可以獲取到他們期望的信息,找到他們想要使用的功能。UI設計的規范表單錄入-在包含必須與選填的頁面中,必須在必填項旁邊給出醒目標識(*)。
可以很明顯的看出,同樣在紅色的背景下,搜索框使用白色可以更好的吸引用戶的目光。任何一款音樂類app,搜索框都是一個使用頻率很高的功能,這樣的一個功能,我們應該讓用戶很容易就發現而不是費力去找。
扁平化設計現在的大行其道離不開微軟和蘋果兩大巨頭的推動。2006年微軟推出的Metro Design標志著扁平化設計在IT領域應用的開始,蘋果開始使用扁平化設計是2013年iOS7的發布。其實同樣是扁平化設計,微軟和蘋果的風格還是有區別的。微軟的扁平化設計有點過于扁平了:把陰影、質感、深度一律去除,一點過渡都沒有,一律拍扁,一拍到底。整個界面看起來就是各種純色、方形大色塊的集合,頁面缺乏層次感。因此在系統響應時間上堅持如下原則:2-5秒窗口顯示處理信息提示,避免用戶誤認為沒響應而重復操作。
