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發布時間:2021-03-14 21:39  





VR和AR的過去和現在的生活
VR和AR的過去和現在的生活 虛擬現實(VirtualReality),即虛擬現實(VR),是一個利用計算機模擬生成三維空間的虛擬世界,它為用戶提供視覺、聽覺、觸覺和其他感官模擬,使用戶能夠在三維空間中及時無限制地觀察事物,就像他們體驗過自己一樣。在移動位置時,計算機可以立即進行計算,將準確的三維圖像發回,進而產生親臨現場的感覺。虛擬現實的交互方式包括運動、觸覺反饋、眼球跟蹤、肌電圖、手勢跟蹤、方向跟蹤、語音交互等。目前,虛擬現實技術廣泛應用于視音頻娛樂和游戲領域。

虛擬現實(VR)概念出現的地方
,VR和AR是科幻小說和電影中技術,但現在它們被廣泛應用于生產和生活中。VR于2016年問世,并開始為公眾所知,因此一些媒體或制造商稱2016年為VR的年。事實上,虛擬現實的概念早在85年前就有提及。在1935年6月發行的一部名為皮格馬利翁眼鏡的科幻小說中,它描述了主人公丹博克遇到的阿爾伯特·路德維希(AlbertLudwig),他發明了一副眼鏡,一部具有視覺、聽覺、味覺和觸覺的電影,這就是虛擬現實(VR)概念出現的地方。

VR/AR技術在農業研究和生產領域的應用前景
VR/AR技術在農業研究和生產領域的應用前景主要有三種: 1.虛擬植物場:可以反映虛擬環境下植物生長的全過程,也可以在短短幾分鐘內收集大量的植物生長數據,改變傳統農業難以量化的特點,為智能精細農業提供幫助。 模擬害蟲活動:虛擬現實還可以模擬害蟲的活動,確定噴施方式和時間,農民不需要先進的實驗技能,只有借助設備仔細觀察,才能獲得手數據。 3.農場養殖:通過以前的真實信息在模擬環境中,實現動物從、組織、系統到整體的模擬,通過操作者對虛擬動物的調控,能夠模實動物做出各種反應,這對于模擬動物生存環境、動物營養需求、遺傳資源固定和品種育種具有重要意義。

創造英雄的時代,VR和AR即將到來
創造英雄的時代,VR和AR即將到來 從2019年6月12日至13日,聯合國糧食及農業組織總干事達席爾瓦在聯合國糧食及農業組織主辦的協商挑戰-農業數字化轉型研討會上說:數字農業將帶來重大的經濟、社會和環境效益,如果以包容性的方式加以推廣,將有助于實現可持續發展的目標。信息和通信技術不僅可以改變我們在農業方面的工作方式,而且還可以重塑我們的糧食系統。 此外,隨著工業4.0時代的到來,農業食品工業也應順應時代潮流,向規模化、智能化、自動化、集約化、綠色的方向發展。在這個時代,有足夠的新技術支持農業食品產業的數字化,VR和AR技術就是其中之一。
