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發布時間:2020-07-19 07:57  





游戲原畫師
職業簡介游戲原畫是美術設計環節中至關重要的職位,起到承上啟下的作用:
游戲原畫,負擔了將游戲企劃抽象的想法,具像為可視的人物、場景,為大家搭建起一個具體的視覺框架,邁出游戲圖像化的步。它統一大家的認知,確定設計的方向,明確表現的風格,落實到制作,貫穿產品的始終。畫面漂亮對于原畫,只能是錦上添花,花多了,就蓋住了錦,又是一種本末倒置。原畫是為游戲研發服務的,要保持游戲整體的統一性,保證模型師及其他美術環節的制作。
游戲原畫設計這門課程的內容龐雜,需要設計師不斷提高自身的綜合素養,主要內容包括:游戲原畫概述、游戲透1視理論、場景設計基礎、人體結構理論、人體結構素描、寫實與卡通類游戲角色設計、游戲角色運動規律。隨著電腦技術的普及與網絡的推廣,當今越來越多的游戲原畫師把創作載體由傳統紙面轉移到電腦軟件,結合視覺審美、繪畫功底及天馬行空的想象力,運用軟件優勢創作出各種新奇的設計及繪畫作品。本課程要求學員除了具備一定的基本設計能力及相關專業基礎知識,在此基礎上要不斷積累知識,學習需要達到一定的深度、廣度和難度。
原畫的作用和目的:游戲原畫是將策劃用文字所描述和設計的世界,以畫面的形式,做出此世界具體形象的說明。為游戲制作提供美術依據和指導。
插畫的作用和目的:插畫是將小說等文字所描述和設計的情景和情節,以畫面的形式,呈現在讀者面前,使讀者更能理解和融入文字所描述情景和情節之中。同時也為書本雜志提供吸引眼球的宣傳的作用。