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發布時間:2020-07-14 20:39  






插畫應用范圍
自由創作類:同人志展會繪本,生日賀圖,人物Q版卡通創作,旅游筆記繪畫,街頭涂鴉等。
裝飾畫:家裝,墻體布景,窗簾,布藝,收納等。
出版物:書籍的封面,書籍的內頁,書籍的外套,書籍的內容輔助等所使用的插畫。包括報紙、雜志等編輯上所使用的插畫。插畫(20張)
商業宣傳:廣告類――包括報紙廣告、雜志廣告、招牌、海報、宣傳單、電視廣告中所使用的插畫;
商業形象設計:商品標志與企業形象(吉祥物);
商品包裝設計;包裝設計及說明圖解――消費指導、商品說明、使用說明書、圖表、目錄影視多媒體:影視劇、廣告片、網絡等方面的角色及環境美術設定或介面設計。
游戲設計:游戲宣傳插畫、游戲人物設定、場景設定動畫、漫畫、卡通動畫原畫設定、漫畫設計、卡通設計基本上所有商業性繪畫都可以算在插畫的范疇。
再進一步就是要加強對游戲的理解,比如什么樣的游戲搭配什么樣的畫風,你把一個射擊游戲設計得和古典言情游戲畫風一樣肯定是不宜的。
到了這個階段,就可以幫助老師或者朋友做一些小的游戲項目來練習,不求報酬,但求對這個行業的理解和學習,因為技能只是基礎的東西,要想混得好,就要了解這個行業的需求,這是關鍵的。
后,要多與圈里的人交流,可以是交流原畫技術,也可以交流行業發展,總之交流是很有必要的。
好了,以上就是對零基礎如何學習原畫的一點小建議啦,希望可以幫到大家!