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發布時間:2021-07-05 14:04  
大勢智慧是一家專注于真實世界三維數字化重建及三維數據服務的高新技術企業,公司在城市高精度三維建模、模型應用及語義化理解和文化遺產數字化保護領域具有先進的技術優勢和豐富實踐經驗。
三維重建是指對三維物體建立適合計算機表示和處理的數學模型,是在計算機環境下對其進行處理、操作和分析其性質的基礎,也是在計算機中建立表達客觀世界的虛擬現實的關鍵技術。
物體三維重建是計算機輔助幾何設計(CAGD)、計算機圖形學(CG)、計算機動畫、計算機視覺、醫學圖像處理、科學計算和虛擬現實、數字媒體創作等領域的共性科學問題和核心技術。在計算機內生成物體三維表示主要有兩類方法。
三維重建技術通過深度數據獲取、預處理、點云配準與融合、生成表面等過程,把真實場景刻畫成符合計算機邏輯表達的數學模型。這種模型可以對如wen物保護、游戲開發、建筑設計、臨床醫學等研究起到輔助的作用。
表面生成的目的是為了構造物體的可視等值面,常用體素級方法直接處理原始灰度體數據。Lorensen提出了經典體素級重建算法:MC(Marching Cube,移動立方體)法。移動立方體法首先將數據場中八個位置相鄰的數據分別存放在一個四面體體元的八個頂點處。對于一個邊界體素上一條棱邊的兩個端點而言,當其值一個大于給定的常數T,另一個小于T時,則這條棱邊上一定有等值面的一個頂點。然后計算該體元中十二條棱和等值面的交點,并構造體元中的三角面片,所有的三角面片把體元分成了等值面內與等值面外兩塊區域。連接此數據場中的所有體元的三角面片,構成等值面。合并所有立方體的等值面便可生成完整的三維表面。