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              發布時間:2020-07-23 10:17  
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              視頻作者:武漢奇天動漫插畫有限公司






              薪資

              游戲行業這么熱,原畫師的入行工資是多少?游戲原畫師職業簡介游戲原畫是美術設計環節中至關重要的職位,起到承上啟下的作用:游戲原畫,負擔了將游戲企劃抽象的想法,具像為可視的人物、場景,為大家搭建起一個具體的視覺框架,邁出游戲圖像化的第1步。2010年,世界游戲特別效果總監曾經透露,游戲行業入行薪資1低3000,根據每個人的水平和公司的情況不同,基本在3000-6000之間。那么成熟的游戲原畫師能掙多少錢呢?筆者通過調查上百位不同級別不同公司游戲原畫師的薪資情況發現,入行2-3年的游戲原畫師薪資普遍為8000-12000,如果成長為組長或者任職其他管理職位,那么薪資在12000-20000之間。像騰訊這樣的游戲公司,薪資還要再翻倍。


                     游戲原畫設計是游戲前期設計的關鍵環節,此環節要確定一款游戲的美術風格,并為后期的游戲美術制作提供依據,原畫師要能根據游戲策劃的需求,把自己的設計想法清晰、準確的表達出來。游戲原畫設計是游戲前期設計的關鍵環節,此環節要確定一款游戲的美術風格,并為后期的游戲美術制作提供依據,原畫師要能根據游戲策劃的需求,把自己的設計想法清晰、準確的表達出來。這類概念設計往往不拘泥細節,著重表現游戲的氛圍、世界觀等宏觀因素。游戲概念設計工作往往需要大量的資料尋找和返工修改,直到繪畫出整個制作團隊滿意的作品,作為美術風格方向的旗幟。這一工作內容需要原畫設計師有著高水平的專業素養。本課程著力于鞏固提高學生的專業水平,為下一步的游戲設計打下堅實的基礎。


                     游戲原畫設計這門課程的內容龐雜,需要設計師不斷提高自身的綜合素養,主要內容包括:游戲原畫概述、游戲透1視理論、場景設計基礎、人體結構理論、人體結構素描、寫實與卡通類游戲角色設計、游戲角色運動規律。但代理美韓的作品卻一樣火熱,劍靈、英雄聯盟貫穿2013年整年。本課程要求學員除了具備一定的基本設計能力及相關專業基礎知識,在此基礎上要不斷積累知識,學習需要達到一定的深度、廣度和難度。


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