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發布時間:2020-11-05 09:34  





心心相?。ū硦A球)
項目類型:雙人協作型、戶外游戲
場地要求:一片空曠的大場地 比賽賽距:20米
需要道具:每組一條長約五米的繩子
比賽人數:比賽人數:每隊12人,(6男6女)
詳細游戲方法及競賽規則:
每組2人,背夾一圓球,步調一致向前走,繞過轉折點回到起點,下一組開始前進。向前走時,雙手不能碰到球,否則一次罰2秒;球掉后從起點重新開始游戲。先完成者勝出。按時間記名次,按名次計分。
(1)比賽過程中如有球落地情況出現需返回起點重新開始。
(2)途中不得以手、臂碰球,如有違反均視為犯規。每碰球一次記犯規一次,每犯規一次比賽成績加2秒
(3)進行接力時,接力方必須在規定區域內完成接力活動。比賽中應服從裁判,以裁判員的判罰為zui終結果。
活動目的:
本活動旨在提高隊友之間相互的默契度,其中用勁的適度起著至關重要的作用。
瘋狂的設計
游戲類型:益智型、團體合作型
游戲目的:增強組員的團體合作能力
游戲人數:至少兩個小組,每組10人左右
游戲道具:小紙條、筆(工作者提前準備)
游戲規則:
一輪:小組成員派一個代表抽出一個工作者提前準備的26個字母中的兩個,然后用短的時間擺出這個字母。
二輪:小組成員派一個代表抽出一個工作者提前準備的一個單詞,然后用短的時間擺出這個單詞。
游戲時間:30分鐘

急速60秒
項目形式:團隊挑戰項目
項目目的:鍛煉隊員的分析能力,增進團隊間的交流和協助,增強隊員的時間緊迫感。
項目介紹:30張帶有圖案的卡片(每個圖案代表1個數字1-30)被打散放置在繩圈中,每個隊有三次進入現場收集數字信息的機會。培訓師口哨為令,學員快速進入繩圈,每次進入繩圈的時間為60秒。60秒結束,所有隊員須離開現場。教官說1,隊員迅速從繩圈中找到對應的圖案并交到培訓師手中,在收集卡片信息時,只允許1名隊員在圈內活動,其他隊員只允許在圈外語言上的幫助。在60秒時間內采集卡片且按照數字順序交予培訓師確認。準確無誤則勝出。
項目目標:
團隊的智慧是個體的差異,只有能將個體的不同,體驗高速度的配合,體驗團隊成功的極大喜悅;聚在一起,這些差異將給團隊帶來極大的智慧;團隊內合理分工、有效計劃、強的執行力;競爭不是目的,雙贏可能才是佳的選擇。如何制定一個可行的方案;每個人得定位如何;如何及時調整自己的方案;相互配合才能完成該項目;突破思維定式,勇與創新。
