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              發布時間:2020-11-03 12:41  







              廣州市詩樂電子有限公司創建于2000年,是一家集研發、生產、銷售、工程于一體的專業音箱廠家,榮獲“十佳音響知名品牌”獅樂音響專業品牌,公司涉足產品包括:會議音響、專業音箱、舞臺音響、KTV音響、專業功放、KTV功放、調音臺、有線無線話筒、戶外拉桿音箱、等周邊設備!經過18年的高速發展獅樂音響已培養了一支高素質軟件技術,芯片技術,工藝設計的研發團隊。公司多次國家創新專利證書,先后通過ISO9001、14001、18001、ROHS、FCC、CE等質量管理體系認證資質。  


              現場擴聲等音響系統中,噪聲問題是一個普遍存在又非常令人頭1痛的問題,通常組成音響系統的越多,或傳輸距離越長,系統的背景噪聲就越大,甚至使得音響系統無法進行正常的錄音或擴音工作,音響系統噪聲形成的機理比較復雜,現就這些音響系統噪聲的主要原因和解決辦法做分析探討。





              1.噪聲的產生原因

              環境的雜散電磁波輻射干擾,如手機、對講機等通訊設備的高頻電磁波輻射干擾,周圍環境的電梯、空調、汽車點火、電焊等電脈沖輻射,演播廳燈光控制采用,可控硅整流控制設備所產生的輻射,都會通過音頻傳輸線直接混入傳輸信號中形成噪聲,或穿過屏蔽不良的設備的外殼干擾機內電路產生干擾噪聲,實踐表明,在一些特殊的場合,如大量使用可控硅調光設備的演播廳等,如果沒有采取可靠的屏蔽和接地措施,噪聲將會很嚴重。

              2.電源干擾噪聲

              音響設備的外部干擾,除電磁輻射方式外,電源部分引入干擾噪聲將是另一個產生噪聲的主要原因,城市電網由于各種照明設備、動力設備、控制設備共同接入,形成了一個十分嚴重的干擾源。如接在同一電網中的燈光控制設備、空調、馬達等等設備會在電源線路上產生劍鋒脈沖、浪涌電流,不同頻率的波紋電壓,通過電源線路竄入音響設備的供電電源,總會有一部分干擾噪聲無法通過音響設備的電源電路有效的濾出,將會必然會在設備內部形成噪聲,尤其是同一電網中的電磁兼容性不達要求的大功率設備,是干擾音響設備的主要原因。










              3.接地回路的噪聲

              在音響系統中,必須要求整個系統有良好的接地,接地電阻要求小于4歐姆,否則,音響系統中設備由于各種輻射和電磁感應產生的感應電荷將不能夠流入大地,從而形成噪聲電壓疊加在音頻信號中。

              如果在不同設備的地線之間由于接地電阻的不同而存在地電位差,或者在系統的內部接地存在回路時,則會引起接地噪聲。兩個不同的音響系統互連時,也有可能產生噪聲,噪聲是由兩個系統的地線直接造成的。

              4.設備內部的電路噪聲

              音響設備都有一項指標信噪比。由于內部電子元件產生的電噪聲,在一臺設備單獨工作中,可以達到要求的指標,但是多臺機連時,噪聲就會累計增加。實踐應用中,有些低檔次的民用音響設備會因為內部電源濾波不好,使得設備本身的交流聲很大,在音響系統中有時會形成很嚴重的噪聲。










              5.系統的正確連接

              在一個音響系統中,一般用到的設備由很多,由專業的也有民用的,不同的設備各有不同的接口形式,使用的接插件各不相同,由平衡式.也有份平衡式的輸入輸出形式。為了有效地屏蔽外界的電磁輻射干擾,就必須要統一使用屏蔽電纜并采用正確的方法連接,我們知道當音頻信號傳輸采用平衡式傳輸方式時,則外部干擾源對平衡式電纜內的兩根信號線的每根線產生的共模干擾電平對地環路幾乎相等,在設備內部放大器的輸入端,兩根信號線上的共模電壓降換成差模電壓而相互抵消,形成了干擾電壓,所以應盡可能的使用平衡式的連接方式。

              在和一些不平衡輸出設備連接時,現在大多為了節省成本,方便省事,直接用單芯屏蔽電纜,將平衡的端口和分平衡的端口連接起來,而不采用平衡??不平衡變化器,這種連接屏蔽層也在音頻回路中,屏蔽層感應的噪聲也混入了音頻信號中,從而增加噪聲,這將是引入噪聲的主要一個途徑,正確的做法是,無論是平衡和非平衡的傳輸,都采用雙芯屏蔽電纜,這時的屏蔽層只在平衡輸出或輸入的一端接地。

              當兩端都是不平衡的設備時,如果傳輸距離較大,最1好使用平衡-不平衡轉換器或音頻隔離變壓器轉換為平衡傳輸。

              現在的音響設備的連接普遍采用電壓跨接的方式,其出廠時都符合IEC268-15標準規定,即所以音響設備的線路輸出都是地阻輸出,而作為負載的線路輸入端則都采用高阻抗輸入,除了功放和音箱的連接外,一般不需要專門考慮阻抗問題。





                   廣州市詩樂電子有限公司創建于2000年,是一家集研發、生產、銷售、工程于一體的專業音箱廠家,榮獲“十佳音響知名品牌”獅樂音響專業品牌,公司涉足產品包括:會議音響、專業音箱、舞臺音響、KTV音響、專業功放、KTV功放、調音臺、有線無線話筒、點歌機、戶外拉桿音箱、等周邊設備!經過18年的高速發展獅樂音響已培養了一支高素質軟件技術,芯片技術,工藝設計的研發團隊。公司多次國家創新專利證書,先后通過ISO9001、14001、18001、ROHS、FCC、CE等質量管理體系認證資質。  

                    KTV、酒吧、演藝吧的經營者經常會碰到客人反映唱歌“累”的問題。音響師調試后感覺良好,但是客人演唱還是會有“累”的感覺,這其中的玄機在哪呢?在此分享一下避免唱歌“累”的幾大調音思路。


                    1、 系統還原的音色與本人音色有差距

                人對自己的聲音是最熟悉的,當面對一套音響,用話筒唱歌的時候,如果音響里發出的聲音和人腦子里自己的聲音印象不同的時候,人就會下意識的改變唱法,去尋找更接近自己聲音的發聲方式,就等于去模仿自己的聲音。由于不能完全放松地去演唱,嗓子很快就感覺到疲勞了。而音響調試人員在調試話筒的時候,是用自己的聲音調試,人對自己的聲音缺陷比較了解,因此很多調試人員會針對自己的聲音缺陷,用調音臺均衡去進行美化處理。這種針對自己的聲音缺陷進行美化的處理方式,對自己是有效的,但是對別人可能就無效了,因為每個人的聲音特色不同。比如你對自己聲音不亮提升中高頻的處理方式,換到一個聲音很亮的歌手身上,中高頻就過頭了,如果你不去調回來,歌手唱歌時就會刻意壓暗自己的聲音,這樣唱歌就累了。

                要使唱歌“不累” 調音需技巧

                所以,話筒感覺累的根本原因在于整個音響系統的還原性不好,不能把歌手自己的聲音還原出來,讓歌手在演唱的時候需要分心去尋找自己的聲音,由于不能完全放松,所以就累了。因此,話筒調音的思路,不是刻意美化自己的聲音,而是還原自己的聲音。


                  2、 系統瞬態響應不好

                所謂瞬態響應,也就是平常說的速度感不好或機動性不好,可以簡單理解為“來得猛去得快”。比如你發出一個短促的爆1破音,比如“啵”,通過話筒一直到音箱發出聲音,也應該是一個短促的“啵”聲。但是如果系統瞬態響應不好,這個“啵”聲就會表現得出聲慢、收聲也慢,夸張來講,短促的爆1破音就會被拖長為“布-哦-”,從而失去了短促爆1破的特征,導致出現動態失真。"

                為什么系統瞬態響應不好會令唱歌吃力呢?其實在唱歌時,對于歌詞的演繹,不同于平時講話,唱歌是需要依靠氣息控制把握音色、音高、節奏和強弱的表達。如果系統瞬態響應不好,那么按正常習慣唱歌,感覺就表達不正確。比如某段歌詞需要突然迸發,但聽音箱發出的聲音沒有按照正常的方式表達出來,那唱歌的人就會下意識地用增強氣息的方式來演唱;比如演唱者為了找回丟失的感覺,也會增強氣息把感覺丟失或減弱的細節部分再突出出來,用氣多了,自然唱歌就累了。

                什么原因會導致系統的瞬態響應不好?可以說從話筒到調音臺(或前級)一直到功放到音箱,各個環節都有影響。所以,要想獲得唱歌不累的效果,后期的調試僅僅是一種錦上添花的做法,關鍵還是要在于系統配置的時候選對產品。如果產品有良好的瞬態響應,那到后期調整的時候就能事半功倍。這也是一些品質優良的產品組成的系統,話筒甚至不需要怎么調整就能出來基本滿意的聲音的一個原因。為了更好地滿足商業要求,就需要工程商在前期的設備選擇上多做一些工作,盡可能選擇一些瞬態表現相對較好的產品。既容易滿足客戶要求,也減輕自己的工作壓力。 

                3、 音箱自身的相位干擾因素

                首先簡單介紹一下什么是相位干擾。一般全頻音箱都是由高音和低音單元組合發聲的,由分頻器分頻,但由于分頻器分頻不是一刀切,高低音單元雖然播放不同的頻段,還存在一定的交叉頻率,再加上兩個單元發出聲音到達耳朵的時間差,就會導致交叉頻率部分的聲波出現相位差,這里就出現了因相位干擾導致的失真。相位干擾的主要表現是在分頻的交叉頻率部分出現部分抵消或增強現象,出現聲音發散或發干、發硬的現象。

                為什么用相位干擾大的音箱演唱時會感覺累?由于相位干擾的存在,尤其是集中表現在音箱分頻的交叉頻率部分,如果這段出現抵消或增強的現象,那么這些頻段的聲音就會表現為發散或發干。而演唱者聽到自己的聲音發散不實的時候,就會下意識加強氣息,讓聲音更結實一些;同樣如果演唱者聽到自己的聲音飆出來了,就會調整氣息,憋著唱。這樣一來,演唱時一會兒憋氣一會兒鼓氣,無法放松,一場下來不累才怪。

                如何分辨音箱的相位干擾是否較大,可以采用測量的方式,用一些主觀評價的方法來大致分辨。方法一:找一首會唱的歌演唱,如果感覺唱歌時氣息流暢,上下貫通,這個音箱就問題不大。方法二:如果不會唱歌,那就找一首薩克斯獨奏或木吉它獨奏的曲子播放一下,如果聲音散,薩克斯或吉他的聲音不是從一個點出來的,而是感覺從一片出來的,或者聲音偏硬而且樂器尾音不足,有聲音發干的現象,那么這音箱也不在可選范圍之內。

                    4、 話筒靈敏度高低、返聽音量大小、返聽人聲音樂三者比例不恰當

                由于每個演唱者的條件和感覺都不一樣,話筒的靈敏度、返聽音量大小以及返聽人聲和音樂的比例,也是造成演員演唱時感覺“累”的直接原因。針對戲曲演員演唱時,由于戲曲演員底氣足、嗓門大,話筒的靈敏度可以適當地調低一些;而通俗歌手在話筒靈敏度不變的情況下就會感覺“累”。所以要根據場所特點和演唱者的特點來調整好話筒的靈敏度。演唱時,演唱者如果聽不到或聽不清伴奏和自己的聲音,也會感到唱得吃力,所以音響師在調試系統的時候,要把返聽的音量大小、音樂和人聲的比例把握好,力爭做到讓演唱者在最輕松的狀態下演唱。

                5.其他原因

                前級處理器和話筒(無線話筒的接收機)的OP、電容,如果這些用的不好,話筒的人聲受到很大的抑制,使得唱歌的人無法展開嗓門。

                此外,很多人從沒聽過自己的聲音,人說話時,我們聽到自己在說啥,可是這個聽是透過頭顱內部,骨頭與肉傳導居多,而非嘴巴推動空氣的聲音,這可以從很多人一次錄音或透過音響聽到自己聲音時,感到陌生做出例證。所以在消費者可能會被誤導 做出錯誤的音頻取向選擇 。也有一部分人是不愿意聽到自己真實的聲音,他們喜歡的是擴聲后被極度夸張和扭曲的人聲音色,他們頭腦中擴聲就應該是這樣的。

              小劇場話劇舞臺音響操控

              小劇場話劇舞臺音響的操控是整個舞臺音響的重要環節,它決定著整個舞臺音響的設計是否能達到最1佳效果。在音響操控中要注意以下幾點:

              選擇一款合適的播放器。

              音響師要選擇一款自己方便操作的播放器,并且熟悉播放器的所有功能特性,與之形成一種演出默契。

              1. 播放器上的音樂音響要按照表演順序排列,并且不能隨意打亂這種排列順序。音樂音響的播放模式最1好設置為“單曲播放”模式,這樣能夠避免正在播放的音響在播放完畢后自動跳到下一條音響上,從而發出不應該在此時發出的聲音。

              2. 熟悉播放器的每一個快捷鍵。在演出過程中,使用快捷鍵操作往往要比使用鼠標操作更方便更靈活。尤其是“播放”、“暫停”等常用快捷鍵要熟悉。另外小劇場話劇的表演比較靈活大膽,演員有時候會跳出戲來與觀眾進行交流,音響師要根據演員的表演快速找到需要的音響點。

              3. 為播放器設置一個適當的淡入淡出時間。這主要以最終聽到的聲音效果為準,經驗值大約為800ms左右。淡入淡出的時間長短主要是為兩個相鄰播放的音響點設置的。如果時間設置太短,音響點的結束和開始會讓觀眾感覺非常突兀;如果時間設置太長,又會影響音響點播放的時機。

              恰當的淡入淡出時間,可以讓兩個音響點過渡平緩、柔和、自然,不會引起觀眾的注意,并且要將前后兩個相鄰播放的音頻文件開頭剪輯干凈,不能有長時間的空白。

              一些重新剪輯的音頻文件在導出時要注意音頻開頭的設置,不要留出太長的空白,也不要壓在音頻文件的音頭上。

              注意音量的控制。

              這方面主要是為了塑造舒適的聲音環境,達到好的演出氛圍。在小劇場話劇舞臺音響系統中,音量大小經過三級控制:一是電腦出來的音量大小,二是調音臺控制的音量大小,三是功放控制的音量大小。

              一般是固定電腦播放的音量和功放控制的音量,在實際演出中調控調音臺的音量。在電腦內部也要均衡播放器的音量輸出和總聲卡的音量輸出。合適的音量需要音響師在演出之前到觀眾席去體會,然后進行調節。不能音量太大導致聲音過載、觀眾不適,也不能太小烘托不了氣氛,影響話劇表演。注意音響點與演員表演的配合。 小劇場話劇中的音響有時候也要參與到現場的表演當中去。首先在現場音量控制上不要掩蓋演員的語言,尤其是音樂在渲染演員的臺詞時,演員的臺詞是主體,音樂只是背景,因此不能讓觀眾聽不清演員的臺詞。然后音響的切入點要和演員配合默契,不能快,也不能慢,尤其是一些短促但非常重要的動作音響比如:門鈴聲、槍聲等,音響師在控制時需要集中精力關注演員的表演節奏,跟隨演員的表演動作播放音響。



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