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發布時間:2020-10-31 05:29  





三維創新設計
很多制造企業由于成立不久,沒有足夠的設計力量,或者沒有足夠的人手進行創新設計,但是卻又經常遇到用戶提出的新產品開發要求,研制周期短,采用傳統的設計模式,時間上根本不允許,而且生產準備時間長,成本高。但是,如果利用三維動畫技術,首先對新產品進行功能和結構模擬,也方便進行論證和交流改進,確認設計方案后可迅速轉換為生產圖紙,逆推式的創新設計,大大增強了企業的市場應變能力。在初始環節全1方位接觸虛擬零部件及總成,便于盡早發現設計缺陷,鞏固優化良性技術延伸,避免成品故障的伴生。
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動畫的概念
動畫的英文有很多表述,如animation、cartoon、animated cartoon、cameracature。其中較正式的 'Animation' 一詞源自于拉丁文字根anima,動詞animate是“賦予生命”的意思,引申為使某物活起來的意思。對需求展示產品、建筑等制作3D動畫的過程中,對于模型精密度的把握是后期人員必備的基本素養。所以動畫可以定義為使用繪畫的手法,創造生命運動的藝術。
動畫技術較規范的定義是采用逐幀拍攝對象并連續播放而形成運動的影像技術。不論拍攝對象是什么,只要它的拍攝方式是采用的逐格方式,觀看時連續播放形成了活動影像,它就是動畫。
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動畫制作步驟
動畫制作是一項非常繁瑣的工作,分工極為細致。通常分為前期制作、中期制作、后期制作。前期制作又包括了企劃、作品設定、資金募集等;中期制作包括了分鏡、原畫、中間畫、動畫、上色、背景作畫、攝影、配音、錄音等;后期制作包括剪接、特1效、字幕、合成、試映等。動畫藝術經過了100多年的發展,已經有了較為完善的理論體系和產業體系,并以其獨特的藝術魅力深受人們的喜愛。