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發布時間:2020-11-10 09:24  





動畫與視頻的區別
同樣作為多媒體技術中重要的媒體形式,動畫與視頻具有很深的淵源。動畫和視頻經常被認為是同一個東西,主要是緣于它們都屬于“動態圖像”的范疇。軟件定格:定格動畫制作軟件提供了拍攝定格動畫的全部功能,獨特的對位動畫、洋蔥皮和實時摳像等功能,可以實時監控拍攝的效果,在前期拍攝過程中就能有效地避免后期制作的返工。動態圖像是連續漸變的靜態圖像或者圖形序列,沿時間軸順次更換顯示,從而產生運動視覺感受的媒體形式。然而,動畫和視頻事實上是兩個不同的概念。
動畫的每幀圖像都是由人工或計算機產生的。根據人眼的特性,用15幀/秒~20幀/秒的速度順序地播放靜止圖像幀,就會產生運動的感覺。
視頻的每幀圖像都是通過實時攝取自然景象或者活動對象獲得的。視頻信號可以通過攝像機、錄像機等連續圖像信號輸入設備來產生。
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影視動畫
本專業根據專業方向設有美術基礎、動畫造型設計、游戲角色創作、游戲場景設計、劇本創作、電腦二維動畫、電腦三維動畫、動畫運動規律、影視后期與影視制作、影視語言、攝影藝術、動畫導演技巧、影視動畫概論、動畫市場、動畫表演、動畫服裝等課程。招收具有良好的繪畫基礎,喜愛動漫藝術和游戲美術的考生。制作步驟如今的動畫,計算機的加入使動畫的制作變簡單了,所以網上有好多的人用FLASH做一些短小的動畫。本專業以培養影視動畫設計、游戲美術設計及其相關行業的專門人才為目標,貼近現代社會動畫行業急速發展的需求,注重在動畫藝術與技術上的結合,培養一批與國際接軌的高素質綜合型藝術人才。本專業的崗位定向培訓分為:影視模型與渲染專業、數字角色動畫專業、影視特1效與合成專業等專業方向。
二維動畫
二維畫面是平面上的畫面。紙張、照片或計算機屏幕顯示,無論畫面的立體感有多強,終究只是在二維空間上模擬真實的三維空間效果。
二維畫面無論怎樣看,畫面的內容是不變的。二維與三維動畫的區別主要在采用不同的方法獲得動畫中的景物運動效果。而三維畫面,畫中景物有正面,也有側面和反面,調整三維空間的視點,能夠看到不同的內容。
就業方向
各類Flash1動畫公司、工作室、廣告公司、網絡公司、電臺等。學好二維動畫的技法和相關軟件,在動畫公司里能擔任原畫動畫設計師、場景設計、人物設計、插畫繪制、動畫修型、人物上色、后期制作等工作。