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發(fā)布時間:2021-08-04 15:40  










深圳市鼎天文化控股有限公司
創(chuàng)意的產(chǎn)品化思路
1、創(chuàng)意載體的元素構(gòu)成
創(chuàng)意的載體是平面素材,即圖片或視頻,它們共同擁有的元素是品牌元素、輔助元素、CTA、產(chǎn)品/服務(wù)、核心激勵和文案。
此外,視頻會擁有一些平面之外的元素,比如UI能產(chǎn)生更好的視覺效果,更具象和直觀地表達(dá)虛擬信息;節(jié)奏和音效滿足受眾的心理體驗。
2、創(chuàng)意元素如何影響素材本身
所有的素材都有兩個方向的追求,縱坐標(biāo)是品質(zhì)導(dǎo)向,橫坐標(biāo)是效果導(dǎo)向。
創(chuàng)意元素的影響結(jié)構(gòu)
可以看出,核心激勵是其中影響效果的,打動受眾購買或使用產(chǎn)品。如果說一個產(chǎn)品看上去很好,但轉(zhuǎn)化效果不好,那可能是核心激勵表達(dá)不夠到位。
3、創(chuàng)意思維的結(jié)構(gòu)化和適用
想要結(jié)構(gòu)化創(chuàng)意思維,必須先進(jìn)行洞察分析。洞察分為:
產(chǎn)品洞察:一是情感觸發(fā)器,是做一款游戲底層的邏輯;二是情感觸發(fā)器的具體表現(xiàn),俗稱賣點(diǎn)。賣點(diǎn)是外在表現(xiàn)需要大力宣傳的東西。受眾洞察:剖析受眾是是一個什么樣的人。競品洞察:只需看哪些是好的競品素材,這些素材展示的是什么,展示的是什么方向。
常用的兩種產(chǎn)品化創(chuàng)意思路正是利用了上述洞察分析。
交集型創(chuàng)意
交集型創(chuàng)意是結(jié)構(gòu)化分析的結(jié)果,這樣的創(chuàng)意思維方式能夠幫助更加明確地導(dǎo)向目標(biāo)。
挖掘型創(chuàng)意
挖掘型創(chuàng)意是不斷深挖受眾到底為什么喜好策略游戲,他底層的心理是怎樣的……直至清晰地了解到制作素材的方向。
從適用來看,前者適合效果導(dǎo)向明確的項目;后者需要深度挖掘用戶潛在心理,適合用戶洞察豐富的項目。
AI賦能創(chuàng)意探索
針對傳統(tǒng)創(chuàng)意流程效率低的問題,通過AI賦能創(chuàng)意,可以實(shí)現(xiàn)創(chuàng)意的量化判斷:
系統(tǒng)而準(zhǔn)確的素材分類標(biāo)準(zhǔn)全匹配行業(yè)平均數(shù)據(jù)作為benchmark合理分配各項數(shù)據(jù)的權(quán)重給出素材評價公示
另一方面,通過元素拆解、素材標(biāo)簽、枚舉與選擇模板復(fù)用、深度學(xué)習(xí),也可以更好地利用好的創(chuàng)意。
舉個例子,可以將創(chuàng)意元素拆解為主題元素、文案設(shè)計、前景搭配、輔助元素和背景圖片,以此來利用好的創(chuàng)意。
素材和創(chuàng)意:3D世界的構(gòu)建
游戲出海后,如何營銷才能更快地展示產(chǎn)品并快速獲取高質(zhì)量用戶,是眾多游戲廠商十分頭疼的問題。實(shí)際上游戲視頻的宣傳,在游戲出海中起到了十分重要的作用。
CG視頻對于游戲出海的重要
游戲的宣傳片或廣告片在出海營銷中占據(jù)了很重要的內(nèi)容部分,很多游戲廠商也紛紛開始制作更加精良的視頻,CG視頻理所當(dāng)然成為了出海營銷視頻的選擇。
傳統(tǒng)的CG制作需要大量的游戲素材來展示游戲多方面的玩法和賣點(diǎn),但面臨項目的預(yù)算有限、素材需求量高和制作周期短等限定要求。
在目前需求類型和市場情況下,會有很明確的需求與矛盾變遷趨勢,廣告主不再只追求素材的品質(zhì)或效果,品效合一成為了多數(shù)廠商的選擇。
為了節(jié)省項目預(yù)算、制作時間,深圳市鼎天文化控股有限公司
在CG視頻制作中有特別的技巧。
深諾小秘訣:一站式的解決方案
在出海游戲視頻的制作上,深圳市鼎天文化控股有限公司
有的獨(dú)秘訣:UNREAL引擎。
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使用UNREAL引擎可以通過非常的方式產(chǎn)生游戲素材,比傳統(tǒng)的CG視頻制作快了不知道多少倍,之前幾個星期甚至幾個月才能完成的項目,讓你分分鐘就能搞定!
地鐵廣告,這背后有著怎樣的營銷考量?為何甲方爸爸如此喜歡地鐵廣告?在這里◎ 戶外廣告內(nèi)參 編輯當(dāng)經(jīng)濟(jì)社會由生產(chǎn)導(dǎo)向型的商品大眾化時代進(jìn)入消費(fèi)導(dǎo)向型的小眾化時代后,媒體廣告也從“消費(fèi)者請注意”模式發(fā)展至“請注意消費(fèi)者”模式,作為廣告受眾的消費(fèi)者的特征成為重點(diǎn)。自從網(wǎng)易云音樂把地鐵廣告火之后,各路品牌都把目光投向了地鐵,在這一畝三分地大做文章、走心的、創(chuàng)意的、文藝范的······據(jù)了解,2015年我國地鐵廣告行業(yè)市場規(guī)模約221.8億元,同比2014年的189.1億元增長了17.3%,地鐵廣告近年來增長速度較快,2015年我國地鐵廣告占比戶外廣告達(dá)到了19.8%,占比整個廣告規(guī)模的3.71%,如下圖所示:(2010-2015年中國地鐵廣告行業(yè)市場規(guī)模及占比,資料來源:公開資料整理)2018年7、8月乘坐深圳地鐵四號線,你或許遇見過一趟來自“二次元”的列車,因為它整個車身和車廂都繪滿可愛靈動的動漫人物,讓人眼亮,忍不住對其細(xì)細(xì)端詳。這就是熱門手游《崩壞3》的“休伯利安專列”,乘上它就仿佛進(jìn)入了《崩壞3》的游戲世界,上下班的路程多了無限的趣味,不僅讓從未接觸過這一游戲的乘客頗感興趣,更是讓很多玩家激動不已,甚至有的人為了坐上這趟車,不惜等待兩個小時。另外,用戶可以通過廣告位直接填寫在線表單信息,企業(yè)可以隨時得到寶貴的用戶反饋信息,從而進(jìn)一步縮短了用戶和廣告主之間的距離。《崩壞3》的品牌專列,除了深圳外,在廣州、上海的地鐵線路中也能夠看到,這是游戲方為了宣傳其夏日回憶主題而打造的一次地鐵廣告營銷。
1、 產(chǎn)品線索在整個著陸頁面中,產(chǎn)品價值是核心主線,所以在策劃之前,我們需要想清楚:
我們的產(chǎn)品是什么?我們的產(chǎn)品人群是誰?它能解決用戶什么問題?用戶為什么要買我們的,而不是同行家的?
因為不同的產(chǎn)品會面向不同的人群,而且現(xiàn)在很多搜索引擎都在講究一個用戶體驗的問題。
所以,在策劃前我們需要想清楚:產(chǎn)品的核心功能及面向的人群,才能更好地去提煉產(chǎn)品賣點(diǎn)進(jìn)行包裝。2、營銷線索什么是營銷線索,即是,我們需要在著陸頁中埋下營銷刺激點(diǎn),為產(chǎn)品助攻。
簡單來講就是我們需要通過營銷手段來刺激用戶馬上下單。
比如:
價格優(yōu)勢:更多是通過營銷活動、限時限時促銷的方式來體現(xiàn)。
服務(wù)優(yōu)勢:我們能提供的的所有服務(wù)。
額外承諾:簡單來說,別人做不到的,我們可以做到。3、視覺線索好的視覺呈現(xiàn)和引導(dǎo),可以更好轉(zhuǎn)化用戶。
著陸頁的美感和質(zhì)感,是將我們的產(chǎn)品優(yōu)勢和營銷優(yōu)勢通過視覺包裝呈現(xiàn)給用戶的關(guān)鍵。如果頁面視覺沒有美感可言,憑什么要求用戶下單購買來了解我們的產(chǎn)品?
初次之外,著陸頁還需要根據(jù)產(chǎn)品的特性、目標(biāo)人群、產(chǎn)品所處階段、平臺特性等來綜合考慮。
總結(jié),信息流廣告投放沒有大家想的那么難,只要能夠掌握好投放技巧與做好投放策略,取得良好的投放效果也是非常容易的。
我國國畫常用的就是寫意的表現(xiàn)手法,比如說齊白石的“蝦”、鄭板橋的“竹”、徐悲鴻的“馬”等都是使用寫意的表現(xiàn)手法。這種表現(xiàn)手法不重形只重意,它追求神似,通過寥寥幾筆,追求一種超脫世俗的意境。在空中的過程中,掌握上面的點(diǎn),為了使企業(yè)宣傳片拍攝更好,還要避免過度消費(fèi)的成本。在構(gòu)圖上還往往運(yùn)用大面積的“留白”,有句話叫做“畫在有筆墨處,畫之妙在無筆墨處”,其實(shí)“留白”的實(shí)質(zhì)就是一種構(gòu)圖,這種構(gòu)圖方式在平面廣告中也被廣泛運(yùn)用。
平面廣告中的這種寫意的表現(xiàn)手法在房產(chǎn)廣告中運(yùn)用的比較多,這種手法通常運(yùn)用優(yōu)美的,洋溢著詩情畫意的畫面來表現(xiàn)廣告主題,并依此來制造一種情緒或氣氛,讓讀者有聯(lián)想回味的余地,從而產(chǎn)生感情上的共鳴,以達(dá)到廣告宣傳商品、促進(jìn)銷售的目的。
抽象的表現(xiàn)手法
抽象的表現(xiàn)手法在西方油畫中出現(xiàn)的較頻繁。抽象藝術(shù)上不以自然的造型或具體的對象物為出發(fā)點(diǎn),而以不受物質(zhì)對象拘束的或以純粹的形態(tài)為創(chuàng)作出發(fā)點(diǎn)的派別稱為抽象派。抽象畫就是非理性的純粹視覺形式。非理性的純粹視覺形式有三個內(nèi)涵:
首先:抽象畫作品中不描繪、不表現(xiàn)現(xiàn)實(shí)世界的客觀形象,也不反映現(xiàn)實(shí)生活; 其次:沒有繪畫主題,無邏輯故事和理性詮釋,既不表達(dá)思想也不傳遞情緒; 第三:純粹由顏色、點(diǎn)、線、面、肌理、構(gòu)成、組合的視覺形式。
抽象表現(xiàn)主義并沒有統(tǒng)一的風(fēng)格特點(diǎn),也沒有統(tǒng)一的社團(tuán)。美國藝術(shù)史論家們一般認(rèn)為,它是沒有形象的、反形式的、即興的、動感的、有生命力的、技巧自由的藝術(shù),是用來刺激觀察力而不是滿足傳統(tǒng)鑒賞趣味的藝術(shù)。如繁華的商業(yè)步行街,不同風(fēng)格的街區(qū),有歐式,仿古,現(xiàn)代,安裝在高速公路口,繁華街道,市場入口,城鎮(zhèn)入口,開發(fā)區(qū)入口等主要商業(yè)區(qū),龍門架廣告牌有著自己獨(dú)特的外觀,增強(qiáng)了城市美觀裝飾。抽象表現(xiàn)主義豪放、粗獷、自由的畫風(fēng),反映了設(shè)計師不拘常規(guī)、敢于創(chuàng)造和求新的精神。
卡通的表現(xiàn)手法
卡通畫大的特征是夸張的表現(xiàn)手法。夸張是一般中求新奇變化,通過虛構(gòu)把對象的特點(diǎn)和個性中美的方面進(jìn)行夸大,賦予人們一種新奇與變化。如今隨著國內(nèi)互聯(lián)網(wǎng)的發(fā)展國內(nèi)市場新經(jīng)濟(jì)體不斷涌現(xiàn)(如:網(wǎng)紅經(jīng)濟(jì)、新零售、社群營銷、IP營銷等)的興起,廣告與營銷的方式發(fā)生的360的轉(zhuǎn)變,傳統(tǒng)4a廣告公司的生存空間越來越小。 按其表現(xiàn)的特征,夸張可以分為形態(tài)夸張和神情夸張兩種類型,前者為表象性的處理品,后者則為含蓄性的情態(tài)處理品。通過夸張手法的運(yùn)用,為廣告的藝術(shù)美注入了濃郁的色彩,使產(chǎn)品的特征性鮮明、突出、動人。
這種表現(xiàn)手法是在產(chǎn)品宣傳時不采用產(chǎn)品的實(shí)物照片,而是用卡通的形式表現(xiàn)產(chǎn)品的特征。這種手法利于運(yùn)用夸張的表現(xiàn)把產(chǎn)品的特征表現(xiàn)到大,達(dá)到更突出更醒目的目的,更利于突出產(chǎn)品的特征,吸引受眾的注意。
平面廣告中有視覺藝術(shù)的因子,但從本質(zhì)上說,平面廣告不是藝術(shù),不是美術(shù)作品,而是一種商業(yè)行為,是在做生意,在做說服人的生意。深圳市鼎天文化控股有限公司,致力于打造教育行業(yè)的品牌價值和促進(jìn)客戶成交的營銷領(lǐng)域,用垂直化的角度服務(wù),讓您的教育IP變得更加豐滿富有人情味。平面廣告和視覺藝術(shù)之間既存在著一定的聯(lián)系,也不存在著內(nèi)在的分歧,二者之間可以相互借鑒,但是又不可盲目的借鑒,要警惕平面廣告設(shè)計犯“形式主義”和“唯美主義”的錯誤,過分的夸大平面廣告的藝術(shù)效果,而忽略了平面廣告作為一種商業(yè)活動所必須遵循的商業(yè)規(guī)律。深圳市鼎天文化控股有限公司宣傳片攝制10 年,良好的調(diào)和了低成本與高規(guī)格之間的矛盾關(guān)系