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              發布時間:2020-12-10 04:44  

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                為了實際應用的扭力值以及裝配上的方便,都將公軸的實心去除成為空心公軸,故稱之為空心結構。結構空心的強度,對扭力的影響也非常大。控制扭力范圍的方式,主要就以干涉值以及公軸空心的強度設計,來配合母軸的外觀尺寸需要。一般而言,若以相同外觀體積的空心結構可以設計出較高扭力值的轉軸,但為了考慮其壽命穩定性,需給予公母軸干涉摩擦時,轉軸快易優自動化有收錄,增加公軸之撓度以期壽命穩定。另外均會在公軸套入母軸的截面上,對公軸切入一槽,其寬度與深度則依設計者扭力要求的需要作設計,亦可作為二次扭力調整的輔助 [1]  。詞條圖冊

              色彩本身并無冷暖的溫度差別,是視覺 色彩引起人們對冷暖感覺的心理聯想。暖色:人們見到紅、紅橙、橙、黃橙、紅紫等色后,馬上聯想到太陽、火焰、熱血等物像,產生溫暖、熱烈、危險等感覺。冷色:見到藍、藍紫、藍綠等色后,則很易聯想到太空、冰雪、海洋等物像,產生寒冷、理智、平靜等感覺。色彩的冷暖感覺,不僅表現在固定的色相上,而且在比較中還會顯示其相對的傾向性。如同樣表現天空的霞光,用玫紅畫早霞那種清新而偏冷的色彩,感覺很恰當,而描繪晚霞則需要暖感強的大紅了。

              1906年,美國人 詹姆斯·斯圖爾特·布萊克頓制作出一部接近現代動畫概念的影片,片名叫《滑稽臉的幽默相》,該片被譽為是世界上部動畫片。1908年,法國人埃米爾·科爾首創用負片制作動畫影片,所謂負片,是影象與實際色彩恰好相反的膠片,如同普通膠卷底片。采用負片制作動畫,從概念上解決了影片載體的問題,為今后動畫片的發展奠定了基礎,同時科爾也被稱作是“現代動畫”。

              日本動畫作品非常偏好超現實主義題材,日本動畫(15張) 常與日式漫畫緊密聯系。在科技發達的當下,日本仍然堅持這采用傳統的手工繪制的方法,致力于研究動畫敘事語言的研究。為提高工作效率,采用了只讓說話者的口型發生變化的“口動作畫法”;將一組連續動作的畫面反復使用的“保存備用法”等方式制作。幀率方面通常是8張繪畫(“三格拍攝法”)來表現,以此方式可以減少作畫數量。作品內容多展示復雜的人物關系、故事情節以及影片主題。 [6]


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