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發布時間:2020-11-12 10:06  





VR為什么之前沒有火?
VR為什么之前沒有火? 1、基礎設備昂貴 從市場角度來看,VR設備通常價格昂貴,國內玩家難以接受,主流的VR頭顯Oculus Rift、HTC Vive和PS VR中,只有PS VR借助著價格和PS4主機的優勢銷量還算不錯,而Oculus和HTC這兩家已經開始降價了,尤其是HTC在價格方面下降幅度甚至達到50%左右(慶幸自己當時沒有腦子一熱就下單)。TrendForce數據顯示,2017年全球VR設備出貨量達到了370萬臺。在出貨量方面,其次是Oculus Rift以及HTC Vive。為什么沒有提到微軟的hololens,2萬多的價格注定它很長一段時間不會成為主流…… 除了頭顯以外,要想正常使用VR設備,還需要一臺高配置的電腦,這些門檻讓許多用戶望而卻步,難以普及開來。 2、內容稀缺 3、體驗淺度,難以形成完整認知 4、人才缺乏 VR作為一個新興科技產業,突然爆火眾多玩家涌入了賽道,人才缺口的矛盾一下子被激化了。而VR行業的核心技術涉及了圖形圖像、輸入算法、交互、光學等諸多領域,對VR專業人才的要求是極為嚴苛的,這也一定程度上決定了這樣的人才稀缺,難以在短時間內實現量產,同時限制了整個VR產業的可持續發展。

全景視頻制作需要注意什么?
全景視頻制作需要注意什么? 首先對于機位的選擇,全景視頻拍攝不同于普通視頻拍攝,每個角度觀眾都是能夠看到,因此如果想要拍攝劇情等就需要相機周圍不能存在出戲的事物。并且要盡可能保證每個角度的觀感舒適度。其次是相機高度,如果太高或太低會使觀看者出現俯視和仰視的視角,影響觀感且無法很好的看到人物面部表情等細節。后是相機的移動,如果需要拍攝移動視角則需要特別注意穩定性,避免觀看者在觀看時出現眩暈感。

全景展示優勢有哪些?
全景展示優勢有哪些? 全景展示是一種富媒體技術,與以往傳統的圖文視頻而言具備更好的交互性和沉浸感。全景展示不僅能夠把線下場景1:1還原到線上,還可以結合酷游聯動實現遠程帶看,結合酷客導航實現實景導航,結合3D環物模型實現不一樣的線上電商購物場景等。還能夠結合各種營銷功能和應用實現宣傳推廣,例如景區宣傳、餐廳引流等。 全景展示目前的應用非常廣泛,并且結合不同行業開發出來了不同的應用功能來解決行業痛點,例如便于餐飲管理的VR餐飲系統,以及便于商品管理的電商系統等。全景展示還能夠嵌入其他常見的展現形式和應用,像圖文、視頻、音頻等等。對于商家而言,全景展示在不打擾用戶的情況下所能達到的營銷效果深入人心才是他們看重的。而對于用戶和體驗者而言,這種身臨其境般全新的視覺盛宴也是他們所喜愛的,在場景中不同的應用和功能都是在不斷的刺激用戶和體驗者的探索欲望。
