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發布時間:2021-07-17 11:41  





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室內真人cs斬首行動,盤踞在一棟廢舊的爛尾樓里負隅頑抗。室內環境復雜,地形利于敵方,每一個角落都可能埋伏著的手,保衛者要想活逮敵軍首領取得勝利,勢必將付出巨大犧牲。
迷宮戰區
迷宮戰區是考驗團隊配合和反應的戰區,藍色塑布圍成的巨大迷宮籠罩著死掉的氣息,沒有固定的進攻路線,更不清楚敵人的方位,靠的只能是團體的默契配合,個人的超常反應,短兵相接,慘烈火并,一觸即發!
參加真人CS水晶彈活動要戴護目鏡
有一次我姐姐跟我一起去玩,結果意外被擊中眼睛,好在只是內出血,如果換成是BB,那就有失明的危險。但同時也是提醒各位,在玩的時候無論他威力怎么小,首先要保護好眼睛,這是柔軟也是較重要的地方。
現在主流的口徑是7mm,原廠動能大概在1.4至1.7左右。據我親身的體會,的威力很小,和BB沒法比,水彈在撞擊到物體之后是會直接破的,并不可能像BB一樣會陷入肉體,他的傷害是作用于表面的,一般就是打出一塊小紅點。
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1、中央奪旗:較常用比賽用游戲之一,只有一面旗在場地中央,兩隊各在兩端開始,奪取旗幟放于敵方陣地便算勝利。
這種玩法與人數多少沒關系,哪怕是1對1,10對10,照樣可以玩得很刺激。和剛才玩法一樣,需要很高的攻防配合,很重要。如果拿到旗子在回地點途中被擊中的話,那么必須放棄旗子限出比賽,可以把旗子放在犧牲的地方再開始也可以回到原來的地方。如果規定時間內沒有勝負的話,也還是用生還人數來決定輸贏。水彈的材料就像尿不濕里的吸水材料,打在物體上會破碎,對人體的傷害不大,是一種比較安全的戶外活動。
2、困城之戰:少數人在一基地內死守,不準離開,其余人全部進攻,以把所有防守者殲滅為目的的便算勝利,相反若在時間內未能完成任務,防守一方便算勝利。
真人CS
①在“攻防戰”中采用了左邊突擊、后方包抄的戰略,長官要適時的有自我犧牲的精神,然后小組長指揮好小組成員,提高整體的執行力。
②上下級的思路要統一,只有團隊成員同心,力往一處用,才能實現目標。
③在“反恐戰役”中,充分體會到做大事者必須要耐得住寂寞。其實,這也在說明一個問題,在沒有找到更好的辦法的時候,堅持現有的辦法,到后也許就是成功的捷徑。在戰略開始時,隊員們都聽指揮,一部分隊員躲,一部分隊員去吸引火力,因為只要有一個人沒有被殲滅就是整個團隊的勝利。前10分鐘大家都按照這樣的策略執行著,但是后10分鐘耐不住寂寞,為顯示自己的個人能力,都自己跑出來進而被對方殲滅了。7、比賽開始前必須在起點規定的范圍內等待命令,不可超出這范圍。
④任何一個團隊光靠是不行的,必須要有得力的助手,就比如說分好組就把整隊分成了4個小組,并且每組定一名組長,孤軍戰是不能獲得后的成功的。
⑤目標要明確,不能因為在實現目標的過程中遇到一些阻礙因素而忘記了起初的目標。在“斬首行動”中,起初設定的目標是一半人保護BOSS,一半人攻打對方的BOSS,但是真正作戰的時候,大家都只想著攻打對方的BOSS,忘記了起初的目標還有要去保護自己的BOSS。所以也被擊敗,是遺憾,更是教訓。3、從容應對壓力與挑戰,在面對問題時,能夠更充分的發揮其領導才能,展現個人魅力。
⑥ 要成為一名好的指揮官很難,必須要有能力的隊員才能創造更好的團隊。比如說在公司的整個運營中,HZ掌握著大的方向,而中層必須準確的傳達戰略方向,并朝著同一個方向前進才能獲得成功。