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              施工動畫設計公司咨詢客服

              發(fā)布時間:2020-11-08 09:25  

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              在制作3D動畫時,需要注意什么?

              科技的進步使得3D動畫數(shù)字技術愈來愈成熟,隨著國內制作3D動畫技術的不斷進步,在宣傳片中增加3D技術使得作品超脫于傳統(tǒng)的表現(xiàn)手法,愈來愈多的客戶選擇在視頻中制作3D動畫來展示特色產品、主要業(yè)務和工廠建筑等;強烈的視覺沖擊更加充分直觀地將內容傳達給受眾。對于關聯(lián)件比較多的新產品設計,由于不能預期所有零件的實際運動狀態(tài),也會使設計者和審核者產生理解上的偏差。

              對需求展示產品、建筑等制作3D動畫的過程中,對于模型精密度的把握是后期人員必備的基本素養(yǎng)。對于故事型3D動畫在制作手法和表現(xiàn)手法上較為多樣,可以不拘泥于現(xiàn)實邏輯來實現(xiàn)故事場景、內容的變化,從而展現(xiàn)出更有戲劇性,富有內涵的作品。

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              虛擬工程現(xiàn)場

              大型設備的運送、現(xiàn)場安裝、安裝過程、現(xiàn)場工作實景,特別是一些特殊場景,例如天空、海洋、地下等,由于場景較大,無法以傳統(tǒng)的拍攝模式將產品信息展現(xiàn)給用戶,而采用三維模擬,可以將這些難以表達清楚的場景和過程,一一列舉,清晰準確。

              全彩色三維造型直觀的視覺感受精1確的色彩處理,設計環(huán)節(jié)實現(xiàn)真正的人機交互,不受時間、空間限制。同時又十分注重教化意義,在動畫片的創(chuàng)作中秉承“寓教于樂”,使動畫片不致流于膚淺的純娛樂搞笑。在初始環(huán)節(jié)全1方位接觸虛擬零部件及總成,便于盡早發(fā)現(xiàn)設計缺陷,鞏固優(yōu)化良性技術延伸,避免成品故障的伴生。增加新產品、發(fā)布、推廣的認知力度,簡化生產結構組織。

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              歐洲動畫

              歐洲動畫較少生產動畫連續(xù)劇,歐洲動畫而是喜歡在動畫電影上進行試驗和探索,通常把歐洲的動畫作品稱為“動畫藝術短片”。同時實地考察除了可以確認相關軟硬件設備之外,還能夠了解動畫公司的規(guī)模大小、設計團隊和服務態(tài)度等。歐洲動畫片把重點放在講故事上,試圖在有限的時間內表達豐富感情和無限哲思。以精煉的手法表現(xiàn)主題與內容,以獨特的構圖和色彩勾勒出情緒的波動。歐洲動畫的創(chuàng)新性明顯,不少創(chuàng)作者把哲學、美學等藝術思潮帶入到動畫的創(chuàng)作中。創(chuàng)新性主要體現(xiàn)在題材創(chuàng)新和技巧創(chuàng)新上。在技巧上,畫面追求簡約、懷舊,更多的追求內容上的飽滿。同時特別專注于動畫制作技法的創(chuàng)新。

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              影視動畫

              本專業(yè)根據(jù)專業(yè)方向設有美術基礎、動畫造型設計、游戲角色創(chuàng)作、游戲場景設計、劇本創(chuàng)作、電腦二維動畫、電腦三維動畫、動畫運動規(guī)律、影視后期與影視制作、影視語言、攝影藝術、動畫導演技巧、影視動畫概論、動畫市場、動畫表演、動畫服裝等課程。原畫:原畫也叫做關鍵動畫(Key-Animator),原畫創(chuàng)作是由動畫設計師繪制出動作的一些關鍵畫面。招收具有良好的繪畫基礎,喜愛動漫藝術和游戲美術的考生。本專業(yè)以培養(yǎng)影視動畫設計、游戲美術設計及其相關行業(yè)的專門人才為目標,貼近現(xiàn)代社會動畫行業(yè)急速發(fā)展的需求,注重在動畫藝術與技術上的結合,培養(yǎng)一批與國際接軌的高素質綜合型藝術人才。本專業(yè)的崗位定向培訓分為:影視模型與渲染專業(yè)、數(shù)字角色動畫專業(yè)、影視特1效與合成專業(yè)等專業(yè)方向。