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發(fā)布時(shí)間:2021-09-15 02:50  
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在建筑模型中場(chǎng)景配置材料選擇應(yīng)根據(jù)制作建筑模型的目的運(yùn)用藝術(shù)聯(lián)想規(guī)律去發(fā)現(xiàn)適合于制作場(chǎng)景配置的各種材料以達(dá)到簡(jiǎn)潔生動(dòng)逼真的藝術(shù)效果。
一道路:場(chǎng)景模型中道路有車行道人行道街巷道路等.在制作道路時(shí)應(yīng)根據(jù)道路的不同功能選用不同質(zhì)感和色彩的材料(如彩色粘貼紙彩色噴繪等技法). 一般情況下車行道應(yīng)選用色彩較深的材料;人行道應(yīng)選用色彩稍淺并有規(guī)則的網(wǎng)絡(luò)狀材料;街巷道應(yīng)選用色彩淺的材料.在制作道路時(shí)車行道人行道街巷道的兩旁要 用薄型材料墊高還要以層次上的變化來(lái)增強(qiáng)道路的效果。對(duì)于技術(shù)先進(jìn)、功能復(fù)雜、藝術(shù)造型富于變化的現(xiàn)代建筑,尤其需要用模型進(jìn)行設(shè)計(jì)創(chuàng)作。
色彩的物理作用
1)定義:指各種顏色對(duì)物體的冷暖、遠(yuǎn)近、輕重和大小等物理屬性在視覺(jué)上作用。
2)各種特性含義
A、 溫度感指不同色相的色彩分為暖色和冷色。常把橙、紅之類的顏色稱為暖色把青類顏色稱為冷色,由冷暖原色合成的紫色、綠色稱為溫色。而一些既不屬于暖色也不屬于冷色的黑、白、灰和金、銀色稱為中型色。
色彩的溫度感與色彩的亮度有關(guān)。亮色具有涼爽,暗色具有溫暖感。色彩的溫度還與色彩的飽和度有關(guān)。在暖色范圍中,飽和度越高越具有溫暖感。在冷色范圍中飽和度越高越具有涼爽感
B、 距離感:它可使人感覺(jué)到進(jìn)退、凹凸、遠(yuǎn)近的不同。色彩的距離感與色相和亮度有關(guān)。一般暖色和亮度較高的顏色具有前進(jìn)、突出、接近的效果。而冷色和亮度較低的色彩具有后退、凹進(jìn)、遠(yuǎn)離的效果。
C、 重量感:色彩的重量感取決于亮度和飽和度。亮度和飽和度高的顯得輕亮度和飽和度低的顯得重。
遙控技能構(gòu)思性的對(duì)電控、動(dòng)感體系隨意的自在操控,印象技能用投影機(jī)將計(jì)算機(jī)3D制造的比如轎車、火車、輪船等運(yùn)動(dòng)物體投射到模型中,添加動(dòng)感;將計(jì)算機(jī)3D制造的比如火光、流水、云彩等動(dòng)態(tài)印象投射到模型中,烘托氣氛。
三維技能選用三維全景和虛擬周游制造東西,把相機(jī)環(huán)360度拍照的一組或多組相片拼接成一個(gè)全景圖畫,經(jīng)過(guò)按沙盤上的按鈕,或用激光筆點(diǎn)擊沙盤上相應(yīng)區(qū)域,在沙盤前的投影機(jī)中完成互動(dòng)式觀看對(duì)應(yīng)的實(shí)在場(chǎng)景。
金屬模型
以鋼鐵材料應(yīng)用,如各種規(guī)格的鋼鐵、管材、板材,有時(shí)少量的也用一些鋁合金等其他金屬材料。 金屬模型材料的制作,主要考慮力學(xué)性能和成本等方面的因素。建筑模型是在建筑設(shè)計(jì)中用以表現(xiàn)建筑物或建筑群的面貌和空間關(guān)系的一種手段。力學(xué)性能主要從金屬材料的強(qiáng)度、彈性、硬度、剛度以及抗沖擊拉伸的能力等方面來(lái)考慮。金屬模型加工工藝主要有切削、焊接、鑄造、鍛造等。因?qū)嶒?yàn)室加工條件有限,所以金屬模型工藝選擇較少。