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發布時間:2021-07-16 09:13  
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影視制作廣告拍攝制作價格
安戈力文化傳媒有限公司|一家集影視廣告創作、動畫制作、商業演繹于一體的綜合性傳媒公司
影視制作:影視媒體已經成為當前為大眾化,具有影響力的媒體形式。從黑光后期作品好萊塢大片所創造的幻想世界,到電視新聞所關注的現實生活,再到鋪天蓋地的電視廣告,無一不深刻地影響著我們的生活。
一般來說,影視的后期制作包括三個大的方面:一、 組接鏡頭,也就是平時所說的剪輯;當電視廣告制作完成后,客戶就可以將母帶交由發布單位進行最后的發布了。二、特殊效果的制作,比如說鏡頭的特殊轉場效果,淡入淡出,以及圈出圈入等,現在還包括動畫以及3D特殊效果的使用;三、聲音的出現和立體聲的出現進入到電影以后,我們應該還考慮后期的一個聲音制作的問題,包括后來電影理論中出現的垂直蒙太奇等。這三點是影視后期制作必不可少的組成部分。
MG動畫:
傳統動畫是1個個畫面去畫的。
圖形動畫是設計師繪圖,然后用軟件調整圖形來制作。
這個優點就是平面設計師很容易上手,不用懂太多動畫知識,制作速度快。
缺點是這類是基于平面,沒有動畫的感覺,實際觀看容易視覺疲勞,所以一般都是已解說演示為主,比起動畫可能聲音更重要。
制作方法。首先繪圖,一般選矢量繪圖工具,因為要調整大小位圖會有馬賽克和虛化。所以一般是AI繪制而不是PS。
然后是動畫制作工具,可以使用FLASH,但是就現在來說,現在FLASH設計師也其實不怎么會FLASH,因為FLASH其實要有動畫基礎的用才好,現在的FLASH設計師基本只會軟件所以做不出什么好作品。所以做MG的人現在用的多的是AE,不像FLASH那種多模式,只靠提示點來做動畫反而不用想太多,加快了速度。廣告不僅對廣告主有利,而且對目標對象也有好處,它可使用戶和消費者得到有用的信息。
MG的制作形式是,先繪制,比如人物,這個人物在AI里要分層繪制,比如眼睛,嘴,頭,身體,手臂,腿等分層繪制,并且看不到的地方也要繪制完整。然后AE里也是分層制作,比如手臂動就在手前端和手臂那里添加控制點,然后移動,這樣來做動畫。

mg動畫:動畫廣告和圖文動畫廣告的不同之處就好像平面設計與漫畫書,即使同樣是在平面媒介上來表現,圖文動畫有點像是平面設計與動畫片之間的一種產物,圖文動畫在視覺表現上使用的是基于平面設計的規則,在技術上使用的是動畫制作手段。








