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發布時間:2020-08-24 03:40  
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湖北奇奧探夢科教設備有限公司主要致力于基礎學科科普展品、教學器材等科教設備的開發研制和生產銷售,并擁有自身科技研發團隊和設計師團隊為客戶提供科普展品。
科技館陳列要有新意
陳列的標準到底應該怎么走?道具的選擇都有哪些要求?相信設計師在陳列的過程中,或多或少都有這方面的考慮。畢竟,陳列的成功與否將關系到整個展示的效果。社區科普館傳統的形式偏重于展板展示形式,這種形式缺乏親和力,沒有有效聯絡體驗者的繼續參觀的趣味性。如果你的陳列足夠新穎,肯定會在時間牢牢吸引住參觀者,并進一步引發他們的參觀興趣。相反,參觀者走進科技館設計制作的一剎那,連腳跟都沒站穩,轉身就走,說明你的陳列沒有絲毫的吸引力。陳列師在選擇道具的時候,除考慮與品牌形象、科技館整體環境外,還應當多考慮品牌或產品的其他因素。譬如,品牌的定位是強調家庭的溫暖還是單一情感的訴求,主展產品推崇的是時尚還是華貴,甚至還可以從產品色彩入手,來塑造整體的陳列效果。

有哪些互動多媒體可以應用在科技館中?一個好的科技館設計在于其能否表現出該主題與思想,能否吸引參觀者,科技館中的展品能否反映出特征和優勢。具有現代感和科技感的數字化多媒體展示,通過互動體驗能夠讓參觀者印象深刻,是大勢所趨。
一、互動虛擬翻書系統
又叫電子翻書或虛擬翻書,參觀者只需輕輕觸踫便能透過成像桌面或玻璃與視覺展示的信息系統實現互動操作。這在人群密集、量大的場所可以提高回頭率和平均瀏覽時間,能夠很好的活躍氣氛,提高現場人氣了,從而大大提高品牌度。適用于展廳展示故事性的內容。
二、互動地面投影系統
將參與者的動作轉換成圖形圖像互動反饋,通過創建身臨其境的互動體驗,讓參觀者感受的流暢互動體驗。適用于展廳在入門處展示,互動效果好,光線要求較暗。



如何突出科技館設計中的思想和理念?眾所周知,科技館設計是展示設計的一種,展示的定義是以綜合人、物、場等要素空間關系為手段,以傳達特定信息為目的的展覽、演示活動。建設青少年活動中心是基礎教育的一個重要組成部分,是青少年接受科技、藝術、勞技、文化、體育、少先隊組織教育的主要場所,是所有中小學生進行文化交流的重要陣地,是少兒群文活動的主陣地??萍拣^設計是指所有場館展覽和陳列的視覺藝術,包括校園、企業、博物館等室內外環境規劃、美化設計工作。
科技館是一個科普活動的場所,展廳的整體大小,色調搭配,設計手法都必須科技化,符合競爭標準,才能使之在眾多競爭中脫穎而出,未來評價一個科技館是否成功的標準不是看它的展廳是不是很華麗、很奢侈,而是看它的溝通能力,它所表達的概念,展廳所確定的功能性和展品本身的內涵。目前縱觀我國許多科技館普遍存在著展品雷同、沒有差異化的弊端,嚴重影響了我國科普展教能力的發展與提升。
