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              3D動作捕捉系統(tǒng)廠家服務(wù)至上 北京中科匯成

              發(fā)布時(shí)間:2020-12-20 09:06  

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              動作捕捉設(shè)備的組成

              典型的運(yùn)動捕捉設(shè)備一般由以下幾個部分組成:

              · 傳感器。所謂傳感器是固定在運(yùn)動物體特定部位的跟蹤裝置,它將向 Motion capture 系統(tǒng)提供運(yùn)動物體運(yùn)動的位置信息,一般會隨著捕捉的細(xì)致程度確定跟蹤裝置的數(shù)目。
              · 信號捕捉設(shè)備。這種設(shè)備會因 Motion capture 系統(tǒng)的類型不同而有所區(qū)別,它們負(fù)責(zé)位置信號的捕捉。對于機(jī)械系統(tǒng)來說是一塊捕捉電信號的線路板,對于光學(xué) Motion capture 系統(tǒng)則是高分辨率紅外攝像機(jī)。



              動作捕捉設(shè)備——組成部件介紹

              · 數(shù)據(jù)傳輸設(shè)備。 Motion capture 系統(tǒng),特別是需要實(shí)時(shí)效果的 Motion capture 系統(tǒng)需要將大量的運(yùn)動數(shù)據(jù)從信號捕捉設(shè)備快速準(zhǔn)確地傳輸?shù)接?jì)算機(jī)系統(tǒng)進(jìn)行處理,而數(shù)據(jù)傳輸設(shè)備就是用來完成此項(xiàng)工作的。

              · 數(shù)據(jù)處理設(shè)備。經(jīng)過 Motion capture 系統(tǒng)捕捉到的數(shù)據(jù)需要修正、處理后還要有三維模型向結(jié)合才能完成計(jì)算機(jī)動畫制作的工作,這就需要我們應(yīng)用數(shù)據(jù)處理軟件或硬件來完成此項(xiàng)工作。軟件也好硬件也罷它們都是借助計(jì)算機(jī)對數(shù)據(jù)高速的運(yùn)算能力來完成數(shù)據(jù)的處理,使三維模型真正、自然地運(yùn)動起來。



              動作捕捉設(shè)備——機(jī)械式運(yùn)動捕捉

              機(jī)械式運(yùn)動捕捉依靠機(jī)械裝置來跟蹤和測量運(yùn)動軌跡。典型的系統(tǒng)由多個關(guān)節(jié)和剛性連桿組成,在可轉(zhuǎn)動的關(guān)節(jié)中裝有角度傳感器,可以測得關(guān)節(jié)轉(zhuǎn)動角度的變化情況。裝置運(yùn)動時(shí),根據(jù)角度傳感器所測得的角度變化和連桿的長度,可以得出桿件末端點(diǎn)在空間中的位置和運(yùn)動軌跡。實(shí)際上,裝置上任何一點(diǎn)的運(yùn)動軌跡都可以求出,剛性連桿也可以換成長度可變的伸縮桿,用位移傳感器測量其長度的變化。




              動作捕捉設(shè)備——運(yùn)動捕捉技術(shù)在其他領(lǐng)域的應(yīng)用
              將運(yùn)動捕捉技術(shù)用于動畫制作,可極大地提高動畫制作的水平。它極大地提高了動畫制作的效率,降低了成本,而且使動畫制作過程更為直觀,效果更為生動。隨著技術(shù)的進(jìn)一步成熟,表演動畫技術(shù)將會得到越來越廣泛的應(yīng)用,而運(yùn)動捕捉技術(shù)作為表演動畫系統(tǒng)不可缺少的、比較關(guān)鍵的部分,必然顯示出更加重要的地位。

              運(yùn)動捕捉技術(shù)不僅是表演動畫中的關(guān)鍵環(huán)節(jié),在其他領(lǐng)域也有著非常廣泛的應(yīng)用前景。