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發(fā)布時(shí)間:2020-07-17 09:24  
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行業(yè)發(fā)展
根據(jù)《2013年中國(guó)游戲產(chǎn)業(yè)報(bào)告》[1] 數(shù)據(jù)顯示,2013年中國(guó)游戲市場(chǎng)銷(xiāo)售收入831.7億元1幣;《劍靈》公測(cè)日在線破100萬(wàn)、當(dāng)日收入1800萬(wàn)元、公測(cè)日百度指數(shù)128.7萬(wàn);《英雄聯(lián)盟》全球同時(shí)在線破500萬(wàn)、用戶數(shù)破7000萬(wàn);第七大道頁(yè)游《》海外單日收入100萬(wàn)美元、海外月收入超1500萬(wàn)美元;2013年,全年國(guó)產(chǎn)手機(jī)游戲數(shù)量1900款左右,《時(shí)空獵人》2013年10月,月流水破1億.在游戲制作領(lǐng)域,概念設(shè)計(jì)同樣是“示意效果圖”,他為游戲這個(gè)產(chǎn)品提供概念階段的風(fēng)格方向說(shuō)明(前期設(shè)計(jì)),制作階段的氣氛說(shuō)明(氣氛設(shè)計(jì))所以對(duì)概念設(shè)計(jì)來(lái)說(shuō),明確的結(jié)構(gòu)和色彩就是不必要的了,他的作用是提供大感覺(jué)氣氛的設(shè)計(jì)和參考。..種種數(shù)據(jù)顯示,中國(guó)游戲市場(chǎng)持續(xù)升溫,、頁(yè)游、手游各種平臺(tái)發(fā)展。
原畫(huà)的作用和目的:游戲原畫(huà)是將策劃用文字所描述和設(shè)計(jì)的世界,以畫(huà)面的形式,做出此世界具體形象的說(shuō)明。為游戲制作提供美術(shù)依據(jù)和指導(dǎo)。
插畫(huà)的作用和目的:插畫(huà)是將小說(shuō)等文字所描述和設(shè)計(jì)的情景和情節(jié),以畫(huà)面的形式,呈現(xiàn)在讀者面前,使讀者更能理解和融入文字所描述情景和情節(jié)之中。同時(shí)也為書(shū)本雜志提供吸引眼球的宣傳的作用。
不是原畫(huà)的原畫(huà)——宣傳原畫(huà)
顧名思義,宣傳原畫(huà)的作用和存在意義,就是“宣傳”。這一點(diǎn)和一般的原畫(huà)的作用剛好相反,反而和插畫(huà)的作用相近。
但與插畫(huà)不同的是,宣傳原畫(huà)是將游戲的美術(shù)設(shè)計(jì)而不是情景情節(jié)等向消費(fèi)者展示,所以設(shè)計(jì)上也有較高的要求。同時(shí)為了達(dá)到好的宣傳作用,那么就必須制作精良畫(huà)面好看。
因此,宣傳原畫(huà)綜合了原畫(huà)與插畫(huà)的要求,設(shè)計(jì)上必須出彩,畫(huà)面上必須精美。所以對(duì)畫(huà)師的要求是非常高的。
游戲原畫(huà)設(shè)計(jì)師就業(yè)前景好嗎
十多年來(lái)持續(xù)升溫,從到頁(yè)游再到手游,不管是哪個(gè)平臺(tái)的游戲,原畫(huà)設(shè)計(jì)更是研發(fā)的成敗關(guān)鍵。面對(duì)千億游戲項(xiàng)目需求,原畫(huà)設(shè)計(jì)師崗位缺口將越來(lái)越大,供不應(yīng)求,國(guó)內(nèi)外企業(yè)更是重金招聘。插畫(huà)則是一個(gè)面對(duì)最終消費(fèi)者的產(chǎn)品,是對(duì)小說(shuō)雜志這一產(chǎn)品的補(bǔ)充和增值。名動(dòng)漫原畫(huà)就業(yè)課程,北美產(chǎn)業(yè)化課程設(shè)計(jì),系統(tǒng),即輕松可預(yù)約,根據(jù)你的距離,可就近選擇城市上課,名動(dòng)漫堅(jiān)持技術(shù)加項(xiàng)目實(shí)戰(zhàn)訓(xùn)練模式教學(xué),實(shí)用性,提供更加的學(xué)習(xí)。