<em id="b06jl"></em>
      <tfoot id="b06jl"></tfoot>
      <tt id="b06jl"></tt>

        1. <style id="b06jl"></style>

              狠狠干奇米,国产igao,亚卅AV,污污内射在线观看一区二区少妇,丝袜美腿亚洲综合,日日撸日日干,91色鬼,夜夜国自一区
              您好,歡迎來到易龍商務網(wǎng)!
              文章詳情

              3D打印服務在線咨詢「在線咨詢」

              發(fā)布時間:2020-07-24 02:57  

              【廣告】

              本公司專注于三維激光掃描測量、傳統(tǒng)工程測繪、數(shù)據(jù)分析、建模等,為BIM設計、城市規(guī)劃、工程建設、古建遺產數(shù)字化檔案提供專業(yè)服務。

              點云拼接外業(yè)采集的數(shù)據(jù)導入至軟件時會根據(jù)坐標點自動拼接,但由于人為操作和角架的誤差,一些點云接合處不太理想,這時需要進行手動拼接,對一些無坐標補掃面的拼接也需手動處理。手動拼接時對點云應適當壓縮,選擇突出、尖角、不同平面的特征點,以降低操作誤差。如采用1cm激光間隔掃描時拼接后的誤差在3mm以下較為理想。


              本公司專注于三維激光掃描測量、傳統(tǒng)工程測繪、數(shù)據(jù)分析、建模等,為BIM設計、城市規(guī)劃、工程建設、古建遺產數(shù)字化檔案提供專業(yè)服務。

              三維模型經常做成動畫,例如,在故事片電影以及計算機與視頻游戲中大量地應用三維模型。它們可以在三維建模工具中使用或者單獨使用。為了容易形成動畫,通常在模型中加入一些額外的數(shù)據(jù),例如,一些人類或者動物的三維模型中有完整的骨骼系統(tǒng),這樣運動時看起來會更加真實,并且可以通過關節(jié)與骨骼控制運動。


              本公司專注于三維激光掃描測量、傳統(tǒng)工程測繪、數(shù)據(jù)分析、建模等,為BIM設計、城市規(guī)劃、工程建設、古建遺產數(shù)字化檔案提供專業(yè)服務。

              構建三維模型的方法


              根據(jù)圖像或視頻建模

              基于圖像的建模和繪制(Image-based Modeling andRendering,IBMR)是當前計算機圖形學界一個極其活躍的研究領域。同傳統(tǒng)的基于幾何的建模和繪制相比,IBMR技術具有許多獨特的優(yōu)點。基于圖像的建模和繪制技術給我們提供了獲得照片真實感的一種最自然的方式,采用IBMR技術,建模變得更快、更方便,可以獲得很高的繪制速度和高度的真實感。IBMR的最1新研究進展已經取得了許多豐碩的成果,并有可能從根本上改變我們對計算機圖形學的認識和理念。由于圖像本身包含著豐富的場景信息,自然容易從圖像獲得照片般逼真的場景模型。基于圖像的建模的主要目的是由二維圖像恢復景物的三維幾何結構。由二維圖像恢復景物的三維形體原先屬于計算機圖形學和計算機視覺方面的內容。由于它的廣闊應用前景,如今計算機圖形學和計算機視覺方面的研究人員都對這一領域充滿興趣。與傳統(tǒng)的利用建模軟件或者三維掃描儀得到立體模型的方法相比,基于圖像建模的方法成本低廉,真實感強,自動化程度高,因而具有廣泛的應用前景。