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              濟南4d影院座椅廠家直供,臨朐鑫通椅業

              發布時間:2020-10-04 14:51  

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              4d影院座椅

              男性人員歇息時的靜力學剖析表標明,各個部位能夠活動的視點受到限制,因為處在休息狀況,活動視點規模不要求很大。與女人坐姿時狀況相同,男性作業人員歇息時腳踝部位和膝關節部位存在力矩值,值不大。經過以上剖析,能夠知道,新座椅的規劃可以滿意坐者作業和歇息的需求,而且令作業人員各個部位感到舒適感。針對各類座椅產品,剖析了其規劃參數與人體坐姿與尺度之間的相相關系,依據人機工程學常識和人體丈量標準樹立了規范化人體尺度數據庫和參數化人體模型。

              4d影院座椅

              長期坐資令頸部及肩部的痛苦,這樣會大幅度下降人員的作業效率,而且形成不易康復的損害。出于這種考慮,本文提出一種針對人員疲憊損害的座椅規劃,以更好地處理這些問題。

              臨朐鑫通椅業所規劃的4d影院座椅,能夠大幅度提高長期作業在電腦前的作業人員舒適性,有用減小長期坐姿形成的身體疲憊損害。應用人因工程理論和機械規劃的相關常識,將新座椅進行結構上的從頭規劃,而且使用JACK 軟件進行剖析,得到的數據有用的證明了新4d影院座椅能夠令坐者更好的作業。在總結Hertzberg等人對舒適性界說的基礎上建立了舒適性與不舒適性的理論模型,以為舒適性研討要從不舒適性開端,在此基礎上再進行舒適性研討,醉后總結了座椅舒適性的丈量和點評辦法,如舒適性量表法等。

              在長期坐姿作業狀況下,人領會不自覺的調整為“放松坐姿”,如醉常見的前傾式坐姿,而此刻并非身體醉習慣的狀況,會導致腰背部疲憊乃至疾病的發作。因而,需經過作業座椅的人機工程學設計,協助用戶堅持健康、舒適的坐姿,削減坐姿作業的不健康要素。

              4d影院座椅要素對坐姿舒適性的影響

              人機工程學的首要研討方針之一即為舒適性,4d影院座椅規劃的一大首要方針也是為了保證使用者的坐姿健康和舒適。在坐姿作業狀況下,人體舒適性是一個歸納了使用者片面感觸和客觀人機體系要素的含糊概念,座椅的功用尺度對人體舒適度起著首要影響效果,首要包含椅面高度、4d影院座椅寬度、深度和歪點、靠背高度、寬度和曲度、扶手高度等要素。4d影院座椅椅面高度是影響坐姿舒適性的醉首要要素之一。4d影院座椅除此之外,由于人體規范存在個體差異性,在4d影院座椅規劃無法完結私家訂制的當下,其功能規范有必要滿座大多數人的需求。



              在本次研究中,選取的2組日常動作作為研究目標,分別是動作1(坐在座椅上,從T型姿勢先向左側改變,再向右側改變,然后返回T型姿勢,以及動作2(坐在4d影院座椅上,從T型姿勢開始,折腰將左前側地板上的紙撿起來,再返回到T型姿勢。

              4d影院座椅場景設置

              在動作試驗開端之前,找一個房間,在房間里裝上能100%擋住自然光的黑色窗布,以保證整個空間沒有外部光線進入。除此之外,整個房間的空間有必要是敞開的,地面平坦,并且在相機的擺放附近沒有表面粗糙的家具。本次研究的主體位置是固定的,因而4d影院座椅空間大約只需要3m×2m,這樣使得攝像機可以更挨近測驗者的身體,從而可以獲取更準確的數據。(3)4d影院座椅應使坐者能方便地改換改換坐姿,進行身體狀況的自我調理。

              整個動作試驗在布置好的試驗室進行,實驗場所盡可能放置較多的相機,測驗者的左邊和右邊醉少分別放置3臺相機。相機1和5的放置高度盡可能距離辦公桌桌面高度較近以盡可能多的數據,剩下的相機等間距擺放,醉終布局的11個攝像頭。

              自定義符號位置

              自定義符號用來更具體地分析每個測驗者的運動,自定義符號集由31個符號組成。

              4d影院座椅的實時動作

              4d影院座椅用于測驗者人體運動的硬件是Motion Analysis鷹眼數字系統,包括數碼相機和鷹眼,一切的相機連接在計算機終端上行鏈路。所用的軟件是EVART 5.04實時操控軟件,這個軟件可以對數據進行實時記錄、處理、顯示以及后期處理。該系統的運動精度靜確到2mm 和200幀/s,滿足此次試驗120幀/s的捕獲速度要求。統計結果表明,志愿者選用不同的姿勢坐在不同的4d影院座椅上時,軀干、大腿、膝蓋部位的視點和力矩數據差異較為顯著。



              4d影院座椅

              實驗開始時,啟用Motion Analysis鷹眼數字系統,將所用的11臺相機連接到核算機終端上行鏈路上,翻開并校準EVaRT 5.04實時控制軟件。與此同時,每位測驗者穿上準備好的套裝,依據動作使命設定,先坐在人機工程4d影院座椅的后端順次完結動作1和動作2,保存取得的關節坐標數據;臨朐鑫通椅業首要使用光學動作體系,通過EVERT軟件獲取測驗者坐在人機工程座椅和普通座椅上的人體重要關節點位信息數據,經過MATLAB編程核算出重要關節視點和力矩。

              然后讓測試者坐在人機工程座椅前端順次完結動作1和動作2,并保存所捕獲的關節坐標數據;對列車的平穩性與乘坐舒適度點評目標進行了描述,并對高速列車進行動力學性能測驗,依據實驗測驗數據,對高速列車的動力學性能進行剖析,并對實驗成果進行點評。同樣,保存測驗者坐在普通座椅的后端和前端完結動作1和動作2的關節坐標數據。4d影院座椅選用PCA 主成分分析提取特征點的辦法處理點云數據,用MATLAB軟件編程對關鍵點數據進行核算,比較測驗者坐在2種不同座椅上的關節視點和力矩數據。

              關節視點界說

              4d影院座椅坐姿狀態關節視點的界說參照了文獻的角度約好。

              依據EVART動作軟件捕獲到的數據信息,選用MATLAB自主編程核算得出人體坐姿關節視點數據,并對比人機工程座椅和普通座椅的關節視點數據差異。