您好,歡迎來到易龍商務網!
發布時間:2021-08-30 12:27  
【廣告】






什么樣的三維模型適合3D打印
長期以來3D打印的輸入端也就是三維模型的制作并導出stl格式的文件會出現各種問題,從而導致3D打印效果不理想,甚至不能打印。出現這種問題和建模有很大關系,如做一個用于展示或動畫游戲的3D模型設計時,我們只注重模型的視覺效果,基本上不需要考慮真實性。然而我們已經發現到了,其實3D模型在用于3D打印機上時會有很多的不同!下面軒盛三維教您怎么制作出符合3D打印的三維數據。
1、物體模型必須為封閉的
模型封閉也可能通俗說是模型“不漏水的”。有時要檢查出您的模型是否存在這樣的問題有些困難。如果您不能夠發現此問題,可以借助一些軟件,比如magics或者PRO-E,Meshmixer的自動檢測邊界功能,還可以用magics軟件自動修復
2、物體需要厚度
模型通常都是以面片的形式存在的,但是現實中的模型不可能零厚度,我們一定要給模型增加厚度。增加厚度可以是建模的時候加厚或者利用magcis加厚,給模型加厚的軟件很多。
3、物體模型的尺寸下限
我們在繪制模時需注產品的尺寸,大面積薄片厚度要大于0.8mm,獨立柱子直徑大于1mm,凸字筆劃寬度大于0.35mm(凹字可以0.2mm寬),小孔0.5mm直徑通孔可以在1mm深度加工出來,若是彎曲小孔或深孔、肓孔特征都必須要大于0.8mm以上,若較復雜則需視具體圖形而論
手板cnc加工廠模型加工之后處理-打磨
可以說幾乎每個手板都需要經過打磨,零部件在經過CNC數控機床加工完成之后,表面會帶有很多的毛刺與刀痕之類的。這些是CN方式加工手要反無法避免的。這些瑕疵就需要人為手工處理好。一般是用砂紙打磨,或者拋光油進行拋光,不同產品對表面效果的要求不同,對產品表面的打磨程度也不相同。
手板分為外觀手板和結構手板,這里軒盛模型主要給大家講解一下外觀手板的上色方式。一般做外觀的手板,要求表面處理要跟成品盡量接近,方能檢驗出外觀的效果。軒盛模型外觀處理方式有打磨,噴灰,拋光,上色,絲印,電鍍植絨,鐳雕以及過UV高光等等。
打磨的時候,首先是要用比較粗的砂紙先粗打磨,去掉表面那層粗的毛刺及紋路之后再進行細磨。砂紙可以分為150,300,600,800,1000,2000等粗細不一,數字越大的越細。一般要根據客戶的要求進行不同程度的打磨,一次打磨完成之后,再噴上一層原子灰,可以將產品表面的粗糙程度進行放大,以達到用肉眼可以看到瑕疵的程度。然后就可以有重點的進行局部的修正,直到一件產品終完成全部的打磨過程。打磨完成后方可進行上色,絲印,電鍍植絨,鐳雕以及過UV高光等處理。

3D打印文件需要什么格式?
SLA Stereolithography,立體光固化技術,一種3D打印技術。其理是用激光或紫外線照射液態的光敏樹脂,光照的地方光敏樹脂材料變成固態,再鋪上一層光敏樹脂材料再照射,這樣來逐層形成三維的固體。
3D打印在中國還是一個新興技術,那3D打印支持什么格式呢,為什么是STL格式?今天軒盛三維為大家介紹3D打印的相關知識。
STL文件,就是用三角形表示實體的一種文件格式 ,這種格式是早發明3D打印的人定義的,現在已經成了圖像處理領域的默認工業標準了,以stl.為后綴的3D模型文件成為3D打印的標準文件,幾乎所有的快速成型機都可以接收STL文件格式進行打印。STL格式也是3D打印的基本格式。
快速成型機的出現
在80年代初期,在CNC技術,材料科學,激光技術,CAD技術充分發展的基礎上,在美國首先出現了一種所謂材料累加法(Material Incress)的制造技術。顧名思義,材料累加的制造方法是通過完成材料的有序累加而完成成型的。在80年代初,美國3D System公司于1986年生產出了首臺基于材料 累加原理的快速成型機,標志著這種技術的開端。原因在于這種技術是多種技術的高度集成,只有在相關技術,如計算機及數控技術,材料科學,激光技術等充分發展的基礎上,才中能實現這一高度的集成。