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              團建服務平臺銀川沙漠穿越「多圖」

              發(fā)布時間:2020-12-31 06:01  

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              視頻作者:寧夏經(jīng)年凌峰戶外拓展有限公司






              團建游戲【九】

              第9項:士兵

              這名士兵是一個團隊PK項目。將團隊成員分為三個角色:指揮官,指揮官和士兵。通過模擬兩個小隊之間的戰(zhàn)斗,團隊理解同理心,理性分工和有效執(zhí)行。

              項目時間:10分鐘,45分鐘,30-45分鐘

              場地要求:更多的開放空間(室內(nèi)/室外)

              需要道具:彈力球/墊子/椅子/護目鏡/旗幟/戰(zhàn)場區(qū)域的物品

              場景導入

              女士們,先生們,我們挑戰(zhàn)的項目名稱叫做士兵。

              我們是君的表演,在前進的道路上,我們遇到了敵人,狹窄的道路遇到了勇敢的勝利,在公共戰(zhàn)場上,我們需要對抗。

              接下來,我們將開始這場激烈的對抗,結(jié)果將取決于球隊的智慧。

              目標說明

              使用出色的指揮和執(zhí)行來按照規(guī)定擊敗規(guī)定區(qū)域內(nèi)的敵人。

              規(guī)則解釋

              團隊成員扮演三個角色:指揮官,指揮官和士兵。在模擬戰(zhàn)場上與其他團隊作戰(zhàn)。大的一群士兵在規(guī)定的時間內(nèi)在戰(zhàn)場上幸存下來。

              2.根據(jù)角色要求,每個團隊分為3個小團隊,每個團隊派一個小團隊參與。

              3,角色職責:

              指揮官:指揮士兵攻擊敵人

              數(shù)量:1人

              要求:回到戰(zhàn)場,坐在戰(zhàn)場外,指揮士兵通過指揮官傳遞的戰(zhàn)斗報告,避開雷聲(墊子),擊中(彈力球),攻擊敵人。

              指揮官:將戰(zhàn)場情況傳遞給指揮官

              數(shù)量:2人

              要求:面對戰(zhàn)場和指揮官,傳遞戰(zhàn)斗報告,不能說話。

              士兵:你必須按照指揮官的指揮行動。

              人數(shù):2-3人

              要求:看不到(戴眼罩),不能說話

              其余非參與者是觀察員,觀察員不能發(fā)言,在討論階段提供簡要評論。

              4,游戲規(guī)則:

              前兩輪有兩名士兵,后一輪有三名士兵。它被敵人并被敵人。直接擊中對方是有效的,不計算在內(nèi)。雷霆與;

              三輪比賽:

              輪第4分鐘,第2輪僅獲勝分(3.2.1)(3.2)4分,有彈跳點(3.2.1)(3.2),第3輪6分,有彈跳獎勵積分(3.2.1)(3.2)在旗幟上加1點。




              小游戲3

              游戲三眉一,游戲描述:整個分為兩隊,站在對面,用手指把棍子放在地上,手離開棍子是失敗的,這是一次體驗如果團隊在一起工作所有學生手指上的同心桿將根據(jù)培訓師的要求完成看似簡單但容易出錯的項目。6,踩到氣球上,在你的每個腳踝上放一個氣球,踩到對方的氣球,先踩對手的氣球,贏。這項活動深刻揭示了團隊內(nèi)部的協(xié)調(diào)與協(xié)調(diào)。二,游戲數(shù)量:10-15人三,場地要求:開放空間一片四,需要裝備:3米長熒光棒五,游戲時間:約30分鐘六,活動目的:在團隊,如果遇到困難或有問題,很多人會立即發(fā)現(xiàn)別人的不足,但很少發(fā)現(xiàn)自己的問題。抱怨,指責,不理解對團隊的傷害......該項目將告訴您:“照顧好自己是對團隊重要的貢獻。”提高團隊成員之間的合作和合作能力工作。統(tǒng)一指揮所有團隊成員一起工作對團隊成功至關(guān)重要。




              研究表明,公司團建項目選擇“打游戲”更科學

              “該公司已投資數(shù)千美元建設該集團。購買Xbox更好嗎?“春節(jié)即將來臨,年度品味強勁,年會更有趣。我們現(xiàn)在需要的是一個圓圈,一個連接每個人的圓圈,讓每個人都朝著統(tǒng)一的方向前進。這個年度大型集團建設是加強團隊感情,提高合作效率的好時機。因此,各部門的人事管理和領(lǐng)導聚集在一起,并盡力讓員工過上好年景。但畢竟,這很難調(diào)整,年會總會有一些奇怪的表現(xiàn)。現(xiàn)在,轉(zhuǎn)變即將到來,近的一項調(diào)查帶來了好消息。在小組建設計劃中,有比表演,合唱和耳光更好的選擇。——玩游戲。在科學期刊AIS人機交互過程中,Brigham Young大學近發(fā)表了四項研究:玩視頻游戲的團體可以有效地提高后續(xù)團隊的效率。為了驗證視頻游戲?qū)ぷ鞯挠绊懀芯咳藛T從美國西部的一所私立大學招募了325名本科生參加研究活動,將他們分成80組,并確認團隊成員之前不認識對方。這個地方就在校園里。為了確保球隊能夠公平競爭,還預先調(diào)查參賽球員的比賽經(jīng)驗和水平以平衡分配。另外,由于實際工作效率難以測量,實驗采用“挖掘”的效率。團隊使用移動定位應用程序“Findamine”挖掘?qū)毑兀Y(jié)果是“工作效率”。所謂的“挖寶”規(guī)則也很簡單,通過線索確定位置,然后去拍照。在每個團隊進行了“寶藏”之后,研究人員記錄了結(jié)果然后確定了他們的命運。——將80個組隨機均勻地分配給三個活動。例如,我們想要聽到的游戲組將被要求播放《搖滾樂隊3》或《光環(huán)4》并進行小組對抗。此外,還有一些控制組只編寫家庭作業(yè),而目標培訓小組則討論如何提率。

              所有小組繼續(xù)他們的活動45分鐘,在課程結(jié)束后,他們再次“挖掘?qū)毑亍辈⒂涗浗Y(jié)果。改善團隊成員之間的溝通提高員工溝通技巧,如:分享意見,深入傾聽等,將提升員工理解和溝通的能力,從而達到有效的溝通效果。終結(jié)果表明,游戲組的性能提升更為明顯,甚至達到了20%——。這意味著玩游戲不僅是一種可選擇的選擇,甚至可能是一個不錯的選擇。報告指出,在游戲過程中,成員將更加專注于游戲過程,從而與團隊成員建立關(guān)系和合作。




              集團建設活動顯示了企業(yè)文化的一部分。這是整個公司集團建設的目標。公司還需要關(guān)注個人價值觀的體現(xiàn),并將公司的目標與員工的個人目標相結(jié)合。如果個體員工想通過團體建設來促進文化成就和個人保護,管理員可以計劃一些有趣和有趣的活動,如茶道。




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