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發(fā)布時(shí)間:2021-04-30 17:51  
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游戲互動(dòng)墻還可以進(jìn)行故事闖關(guān)游戲,童話故事里好玩、有趣、奇妙的圖片都可以安靜地投影在墻面上,如雪山滑雪、森林小木屋、摩天輪、燈塔、風(fēng)車等。在歡快的音樂(lè)中,小朋友可以通過(guò)觸碰墻面的圖片,場(chǎng)所,還可以在墻面上擺放相關(guān)的道具對(duì)應(yīng)區(qū)域,整個(gè)游戲過(guò)程趣味十足。
此外,游戲互動(dòng)墻在內(nèi)容設(shè)計(jì)上還可以以益智類、學(xué)習(xí)類、思維訓(xùn)練類的游戲類型為主,玩家可以單人游戲也可以組隊(duì)多人一起參與游戲。
Terrell PlaceLED互動(dòng)墻
這是位于華盛頓特區(qū)的大樓Terrell Place的一套大型LED互動(dòng)展示裝置,該裝置覆蓋大廳和走廊,構(gòu)成一個(gè)面積達(dá)1700平米的沉浸式體驗(yàn)環(huán)境。


流量為王的時(shí)代:看裸眼3D如何引爆流量,創(chuàng)造視覺(jué)奇觀!2021-03-09身臨其境,這也許是對(duì)3D的好描述了。3D電影《阿凡達(dá)》的推出,徹底讓3D走入了人們的生活,3D也一下成為了大熱門。但是,隨著人們體驗(yàn)的推薦,很多人發(fā)現(xiàn)3D眼鏡戴著讓人有一種眩暈的感覺(jué),不適合長(zhǎng)期佩戴。于是,新的3D形式——裸眼3D橫空出世。
裸眼3D是指人在裸眼的條件下,看平面屏幕物體就像真的一樣,這種技術(shù)使得我們擺脫眼鏡的不適,使用范圍和舒適度都大大提升,并消除了體驗(yàn)者長(zhǎng)期使用3D眼鏡產(chǎn)生的惡心眩暈感。



齊玫提到,去年由于新冠疫情的特殊原因,線上服務(wù)優(yōu)勢(shì)凸顯,間接促進(jìn)了博物館數(shù)字化建設(shè)。今年,結(jié)合“十四五”規(guī)劃,齊玫對(duì)于如何實(shí)現(xiàn)高質(zhì)量數(shù)字化發(fā)展也提出了建議。她表示,在這項(xiàng)工作中,不僅要關(guān)注發(fā)展的規(guī)模、數(shù)量,更要關(guān)注發(fā)展的內(nèi)涵,產(chǎn)生的作用和影響,以及可持續(xù)發(fā)展的后勁和拓展空間。“要抓住核心,夯實(shí)基礎(chǔ),通過(guò)科技創(chuàng)新進(jìn)一步完善,從而滿足智能社會(huì)發(fā)展的需要,為大眾帶來(lái)福祉。”
馬蕭林:讓“活”起來(lái) 讓傳統(tǒng)文化“潮”起來(lái)


