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發布時間:2021-10-18 11:30  
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廣州市馬在飛印刷制品有限公司以撲克牌,桌游卡牌及印刷包裝這二大板塊的業務運作;自辦廠至今,包括投入進口的海德堡印刷設備,全自動上光,理牌,沖角等一系列成品設備,品質上無論從顏色,手感都盡顯行業風范,優良的品質不斷為公司贏得榮譽。結束——一般在此階段,本回合使用的牌產生的效應會終止,牌手會要求棄掉他們手里多余的牌,將手里的牌控制到一定數量。目前為各大用戶定制各類:桌游卡牌、廣告卡牌、游戲卡牌、轟趴館卡牌、休閑卡牌。
優勢
在該階段開始時,所有的玩家將他還在場上且沒有被橫置的角色卡的力量值相加,得到的數值再加上他還剩下的金幣數量。終數值的玩家贏得“優勢”,并獲得1個籌碼。如有平局發生,則沒有人能夠贏得“優勢”。
重置
所有玩家同時將自己場上橫置了的角色卡、場地卡和附加卡重新擺正。
征稅
所有玩家同時將自己剩余的金幣籌碼還給寶藏室,同時將自己的頭銜模型放回版圖的相應位置。然后一個回合就結束了,可以進入下一個回合了。
籌碼和勝利條件
當有一個玩家獲得15個或者更多的籌碼時,該玩家將獲得整個游戲的勝利。如果兩個或者更多的玩家同時達到勝利條件,則玩家決定誰是勝利者。(這個規則很汗)
當你的家族獲得籌碼的時候,將籌碼放在你的家族卡上。當你的某一個角色獲得籌碼時,將籌碼放在這張角色卡上,但如果這個角色因為任何原因離開了場上(、棄牌或者回到手牌等),則屬于這張角色卡的籌碼要還回王座室。
廣州市馬在飛印刷制品有限公司以撲克牌,桌游卡牌及印刷包裝這二大板塊的業務運作;自辦廠至今,包括投入進口的海德堡印刷設備,全自動上光,理牌,沖角等一系列成品設備,品質上無論從顏色,手感都盡顯行業風范,優良的品質不斷為公司贏得榮譽。在熱酷的打算里,找到一個不錯的題材,還有進一步切入整個娛樂產業的可能。目前為各大用戶定制各類:桌游卡牌、廣告卡牌、游戲卡牌、轟趴館卡牌、休閑卡牌。
游戲開始后,雙方玩家會有LP(即生命值),LP的值由雙方商議決定,一般為4000或者8000。接著,每名玩家從自己的牌堆中摸五張牌作為起始手牌,然后輪流進行各自的回合。
回合的流程為:
開始階段→摸牌階段(摸一張牌加入手牌)→準備階段一(在這個階段中你可以發動魔法卡,埋伏陷阱卡,召喚怪獸等。廣州市馬在飛印刷制品有限公司以撲克牌,桌游卡牌及印刷包裝這二大板塊的業務運作。注意:在沒有其他的條件下,每回合只能進行一次通常召喚(包含祭品召喚))→戰斗階段(在該階段中,怪獸可以發動攻擊,一般情況下每張怪獸卡只能進行一次攻擊,在該回合,通常魔法不能發動)→準備階段二(同準備階段一)→結束階段
廣州市馬在飛印刷制品有限公司集開發,設計,生產和加工于一體;主要承載撲克牌,桌游卡牌及紙箱,手袋等印刷包裝這幾大大板塊的業務運作;自2012年投資辦廠至今,包括投入進口的海德堡印刷設備,全自動上光,理牌,沖角等一系列高大上成品設備,品質上無論從顏色,手感都盡顯行業風范,優良的品質不斷為公司贏得榮譽。在《少年三國志》游戲中,卡牌的性能與樂趣同其余的卡牌游戲相差無幾。
卡牌類游戲的起源和發展
卡牌游戲的雛形是N-RPG(桌面角色扮演游戲)游戲D&D,這個70年代由一個美國保險推銷員GaryGygax(加里·吉蓋斯)發明的桌面游戲不僅僅成就了RPG游戲史的輝煌,也開啟了桌面卡牌游戲的大門。
在20世紀90年代中期,由美國數學理查·加菲設計,t公司發行的《魔法風云會》(萬智牌)成為世界上款集換式卡牌游戲(TCG),并迅速在世界范圍內傳播,擁有600萬的全球用戶,每年有辦的全球年賽,巨大的商業成功極大的推動了卡牌游戲的發展.
90年代末期,以日本動漫《游戲王》為背景的集換紙牌游戲OCG(Official Game)問世,再次極大擴展了全球卡牌游戲市場,并創下迄今為止全球銷售卡片多卡片游戲記錄。
2006年由暴雪公司與UpperDeckEntertainment公司合作開發的《魔獸世界》集換式卡牌(WOWTCG),挾暴雪公司和《魔獸世界OL》的品牌效應優勢,又一次的將卡牌游戲市場推向新的拓展深度。