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發布時間:2020-12-02 08:29  
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編解碼器
目前在嘗試使用全新的技術對編碼架構進行革新,比如人工智能,神經計算模型等。做編碼的都了解,視頻編碼基本結構(波形混合編碼)在過去幾十年都沒怎么變化,主要在于預算、變換和熵編碼三大部件(及零件)的不斷替換和完善。若將畫面內變動部分的內容傳到對方,那么,在前一幀圖像中與當前幀的宏塊所對應的位置附近,找到一個與當前宏塊的亮度塊最近的宏塊,并作為當前宏塊(MB)的預測值,然后將當前的畫面內的宏塊與預測塊相減,得到一個預測誤差,僅對誤差塊進行編碼即可。近期,學界已經提出了一些用深度學習對HEVC進行編碼提升的研究工作,不過大多集中在環內濾波或后處理方面,還是屬于模塊級提升,沒有結構突破,無End to End 學習能力。FVC和AV1陣營專家普遍認為,短期內深度學習還是干不過人工fine tune的各種編碼模式(算子),還得繼續潛伏一陣。
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編解碼器處理能力和高畫質的解決方案
當說到硬編碼器時,腦海中default的應用場景是直播,并且是直連信號源(攝像機或者通過contribution編碼器送過來的解碼視頻)。其方法是對出現概率大的灰度(亮度)信號進行短的碼字編碼,對出現概率小的信號賦予長的碼字,平均的結果,使視頻數據流總的碼字短,從而達到進一步壓縮的目的。在這種應用中,受限于時延和線性快編,留給編碼器時間窗口比較短,加之硬件編碼器計算和buffer資源有限,像multipass、lookahead等一些復雜的編碼優化手段就會disable掉,因此壓縮效率會受限。軟件編碼器的應用場景更多的是點播或者延遲直播,并且可以部署在彈性的云上,如果并行擴展性設計的好的話,一些復雜編碼模式都可以開啟,壓縮能力能夠充分施展,壓縮效率自然更好。
此外,當我們說到畫質的時候,其實更多的說的是重建視頻的主觀感受,并不是我們優化編碼器時通常使用的PSNR(或者SSIM等)。對于特定的視頻幀,無論是那個metric,碼率或者QP的變化,畫質的相對變化都能直接反應出來。采用DCT變換的另一因素是在頻率域在進行編碼時,受噪聲的影響較小。難在不同內容的視頻,人對畫質的感受是很implict的,從不好到好的刻度是不均勻和非線性的。這給編碼器優化帶來了較大的自由度,也是各位編碼老鐵們發揮的空間。窄帶高清,per-title,感知編碼、視覺優化、內容自適應等都是工作在這個區間。我們常說,編碼既是技術(Tech)也是藝術(Art),這里面有很多know-how的tricks,有工匠精神的老司機們往往更勝一籌。舉個例子,我們曾對國外一款商業編碼器和 x265,HM進行過對比測試,單看PSNR,商業編碼器比不過HM,甚至x265,但是在體育比賽,歌舞晚會等實際場景中,畫面的均勻性和一致性等主觀方面(如畫面之間閃爍性低),商業編碼器優勢明顯。
另外補充一點,畫質的好壞不只取決于編解碼本身,預處理和后處理也很十分重要,甚至帶來的畫質提升效果要大于編碼優化本身。
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什么叫編解碼器???
編解碼器是編碼器和解碼器的統稱。正常視頻或者音頻如果要存儲到電腦中,需要從磁信號轉化為數字信號,為了保證質量和存儲的容量需要響應的編碼技術。這是初的編碼器的功能,相應的如果需要在電腦中播放出來,需要相應的解碼器才可以看到視頻圖像信息。
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視頻編解碼技術
視頻編解碼技術是網絡發展的初條件。只有的視頻編碼才能保證在現實的互聯網環境下提供視頻服務。H.264或稱為MPEG-4第十部分(視頻編碼部分)是由ITU-T和ISO/IEC再次聯手開發的新一代視頻編碼標準。由于它比以前的標準在設計結構、實現功能上作了進一步改進,使得在同等視頻質量條件下,能夠節省50%的碼率,且提高了視頻傳輸質量的可控性,并具有較強的差錯處理能力,適用范圍更廣。在低碼率情況下,32kbps的H.264圖像質量相當于128kbps的MPEG-4圖像質量。H.264可應用于網絡、廣播電視、數字影院、遠程教育、會議電視等多個行業。除了ITU-T和ISO/IEC兩個國際標準化組織制定的視頻編碼標準以外,美國微軟公司和Real Network公司都有自己的視頻編碼標準。事實上,他們也是常用的網絡標準。從這個意義上看,FPGA/ASIC做編解碼前景還是不錯的,適合于練內功的人,但就業口子不大,集中在少數幾家。
