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發布時間:2020-12-03 02:06  
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二維動畫藝術作為一種世界性的文化,從部《滑稽臉上的幽默相》誕生,她就隨著科學技術迅猛發展,其表現手法也越來越豐富。由于三維動畫的崛起,傳統的二維動畫面臨著新的困境。就我周圍的老師和老年人而言,畢業后的大部分動畫都已轉移或成為教師。我國的二維動畫在世界動畫影視長廊里占據著不容忽視的一席之地,并散發著獨特的魅力。可是我國二維動畫片發展到現在卻陷入了沉寂,從 21 世紀的 90 年代至今,在中國的動畫片市場上充斥的大多是美國和日本的動畫片。
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從 1906 年布萊克頓的《滑稽臉上的幽默相》部動畫片誕生至今,動畫這門視覺藝術已經走過了她將近 100 年的歷史。隨著科學技術的迅猛發展,動畫的表現手法也越來越豐富。然而,難以對具有不規則形狀的物體進行建模,這主要適用于三維空間中編程語言的操作和三維空間的實際分析。因此,從不同技術手段上將其分為兩種類型,即二維動畫和三維動畫。二維動畫一般指傳統的手繪動畫,是通過動畫師來繪制每一禎畫面,終用攝影機或掃描儀合成傳遞在屏幕上。