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              制作沙盤模型推薦“本信息長期有效”

              發布時間:2021-01-12 15:38  

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              制作手工模型對于建筑方案設計有哪些意義?

              首先,電腦模型雖然理論上可以同時推敲室外和室內空間,但實際操作中問題不小,如果用Sketchup,省力的辦法反而是將具體推敲某一部分的電腦模型單建一個文件。這一點上,實體工作模型只要推敲的尺度精讀類似,用一個同比例的模型沒有問題。其次,電腦模型是虛擬三維模型,也就是說你必須用二維的屏幕去看到它,而不是可以直接觸摸感受到三維實體,其長寬高的比例在屏幕上從各個角度看上去終究沒有實體工作模型的真實三維更直觀。第三,電腦模型中一些空間處理之間,或者一道梁一端沒有足夠的支撐點等,自己根本就感覺不到是一個問題,但這在實體工作模型制作的時候是一下子就能發現的事情。所以實體工作模型對檢驗設計中的錯誤很有用(BIM能夠看出電腦模型中類似錯誤,但BIM工作量導致的時間成本遠高于制作實體模型,且要求數據太詳細而不適合方案推敲)。工作模型這三點對于展示模型也適用。生活中有些沒受過訓練的觀眾或業主,面對涉及復雜的空間,給他們看很清晰的電腦三維模型他們大部分都看不懂,但實體模型一上來就一目了然。我國之前的建筑學教育和實際工作先是以草圖手繪為主要推敲手段,后來使用電腦模型,近十來年的時間高校才認識到實體模型在教學中的必要性,在工作中也有一些設計單位有所認識,這是好事,值得進一步推廣。實體模型重要不是說草圖和電腦模型不重要,它們各有各的擅長之處,都是設計過程中的重要推敲工具。
















              建筑模型之Roz Barr

              和大多數傳統的建筑師一樣,Roz Barr認為,制作模型是一種檢驗(test)、深化(develop)設計的方法,但目前大多數媒體所呈現的模型卻常鼓勵一種與之相反的意義。大多數流行于網絡的模型圖片都是設計師或者學生的成果展示。我們鮮有機會見識到那些相對粗糙而簡陋的工作模型。

              現實中學校以及行業對制作模型的要求與學生所接觸到的資料存在相當大的差異。有部分學校會系統地講述模型制作的方法,少數會提供模型入門的工作坊,而更多的時候則學生需要自己不斷摸索實踐。

              因為付出了時間和精力并希望極力達到美觀,我們有時候無法忍心拆解改變模型,這事實上也反映了我們以模型為展示工具而非設計工具的思維定式。

              模型可以幫助建筑師有效推敲設計并方便做出針對形式和材料決定。實體模型優于電腦模型的其中一個原因在于人可以針對空間進行理解與解讀。電腦模型以及印刷品都始終停留在“畫面”上。這種維度上差異導致了人對空間認識的偏差。實體模型的制作也不同于電腦上的按鍵操作,這種高度集中于現實的工作方式避免了無關操作和設定所帶來的影響,更有利于探索材料對應的性格與形式。 實體模型也可以存在不同的尺度和化簡形式,相對應的也在不同階段幫助深化設計。現實中建筑師往往需要收集大量實體的建材樣品作為設計時參照。我們甚至可以將模型也看做是設計師接觸實體材料過程的一部分。這些不同種類的模型包括但不限于:概念模型、體量方案、室內細節、構造節點,實物大模型。實物大模型(mock-up)是局部的設計樣本,可以理解為按1:1完成的實體模型。這一類模型在控制項目完成度上有重要意義。 Roz Barr Architects是一個值得學習的對象,不在于他們模型的完成度或效果風格,而因為他們常展現一種推敲多尺度模型的工作方法,且手法多樣性而富有思考。
















              建筑模型制作要求!

              而單體建筑相對來說要復雜的多,建議先好好觀察建筑沙盤模型在看,可以加深理解。主要包含以下幾點:

              1、沙盤建筑模型只要一個外殼。內部是通透的,沒有層板,沒有穿插。

              這點怎么理解?因為我們的沙盤建筑是要透光的。要模擬實際樓房的效果。燈光是不可缺少的。所有單體建筑內部是有燈泡、燈帶的。那么有燈光意味著建筑的內部還藏有很多電線。這些電線需要和建筑底板連接形成可控制的完整電路。(找不到圖片,大家自行想象。)

              2、透光的門窗需要掏空,留一個洞即可。打印完成后,再把透明的亞克力之類的模擬窗戶玻璃貼在單體建筑上即可。

              這點非常好理解。打印的白色的,而我們窗戶是需要透光的,所以需要后期貼上透明的材質。

              3、建筑模型內部墻體需要平直,無穿插,無干涉。

              那么這點是為了更好的貼玻璃。一個完整的墻面只需要貼一大片即可。如果內部凹凹凸凸的對后期貼玻璃非常不友好。還有一點便是省材料,平直的面打印基本是沒有支撐的。

              4、如無特殊地形高差要求,底部要求是平直的。

              這點主要是擺放到沙盤上是平整的,如果凹凸不平可能會放不穩,底部漏過等等。

              基本滿足這四點就滿足了大部分沙盤單體建筑的要求了。當然具體的項目還是根據實際情況做。
















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